Il Topo Brigante è uno spietato criminale: la sua passione sono i dolci, ma, per mera crudeltà, ruba il cibo ad ogni animale che incontra, anche se non è di suo gradimento. Stanca di tanti soprusi, la signora Anatra ha un'idea: quando il Topo minaccia di mangiarla, con l'ingannevole promessa di una montagna di dolci, riesce a condurlo all'interno di una grotta dove il Topo finisce per perdersi. Solo e abbandonato nella grotta, il nostro protagonista rifletterà sulla sua prepotenza...
Iqbal è un ragazzino sveglio, generoso e con un innato senso di giustizia. Suo fratello è gravemente malato e così decide di scappare per trovare i soldi necessari a curarlo, finendo però nelle mani di uno schiavista che lo costringe a lavorare nella sua fabbrica di tappeti insieme ad altri bambini. Con coraggio e intraprendenza Iqbal pianifica la fuga e assieme ai suoi amici riconquista infanzia e libertà.
Amsterdam, a un anno da oggi. Nel museo dedicato ad Anna Frank un temporale infrange la teca nella quale è custodito il diario della ragazzina ebrea morta in un campo di concentramento dopo aver vissuto per oltre due anni nascosta con la sua famiglia nell'attico segreto di una palazzina della città olandese. Dalle pagine del diario "liberato" si materializza Kitty, l'amica immaginaria con cui Anna conversava in quel testo quasi epistolare. Kitty vede i visitatori del museo, fra cui un ladruncolo di nome Peter, ma loro non vedono lei: perché la ragazza diventa visibile solo fuori dalla casa-museo di Anne, e solo se ha con sé il diario della sua amica perduta. Da quel momento Kitty andrà in cerca di Anne, di cui non conosce il destino, aiutata da Peter, e a sua volta aiuterà Ava, una bambina immigrata che sta per essere cacciata dalla "polizia non tedesca" dalla casa occupata di Amsterdam dove si è rifugiata insieme alla sua famiglia.
Il Professor Leonard è il classico scienziato pazzo, bizzarro ed eccentrico. Le sue strabilianti invenzioni terminano spesso con risultati imprevedibili. Tuttavia, grazie a queste invenzioni, suo nipote Tommy diventa un supereroe intento a proteggere il mondo da Cesare, un affarista senza scrupoli.
Una nuova avventura (la terza al cinema) di Winnie Pooh e dei suoi amici. Questa volta è Roo il protagonista. La piccola comunità dei Cento Acri è in agitazione perché si parla dell'arrivo dei misteriosi Efelanti che sicuramente stravolgeranno la tranquilla vita di Tigro, Tappo e compagni. Ci si organizza quindi per respingerli ma sarà proprio il piccolo Roo che, muovendosi autonomamente, incontrerà l'Efelantino Effy in cerca della mamma. La reciproca conoscenza farà superare i pregiudizi. Un messaggio disneyano controcorrente, nei tempi dell'"enduring freedom", realizzato con la consueta attenzione al pubblico dei più piccoli.
Realizzato dagli Animation Studios Tunche Films, Cool Beans ed Epic Films, è la storia di una ragazzina nata e cresciuta nella giungla amazzonica, che un giorno scopre che la sua terra è minacciata e che esistono altri umani oltre alla sua gente. Per salvare il suo paradiso, intraprende un viaggio aiutata da due guide spirituali - un armadillo e un tapiro - per chiedere aiuto al più potente degli spiriti dell'Amazzonia.
Laura Argenti vive a Parigi da molti anni, ma è originaria della Liguria. Quando le condizioni di salute dell'amato padre Pietro si aggravano, lei riparte subito per l'Italia. All'aeroporto di Genova Laura, per un caso fortuito, incontra un ragazzo che si mostra immediatamente interessato a lei, Giovanni Danieli. Sembra, però, che i due debbano dirsi addio all'uscita dall'aerostazione. Infatti la giovane va in ospedale, dove ritrova il padre in fin di vita e il fratello minore Simone, e Giovanni torna nella sua immensa casa, dalla famiglia.
Nel Québec, sul finire degli anni Sessanta, Sylvette e Anglomard danno il benvenuto alla loro quattordicesima figlia: Aline. Nella loro famiglia, la musica regna sovrana e, crescendo, Aline rivela di avere una splendida voce. Il produttore musicale Guy-Claude si mette allora in mente di trasformarla nella più grande cantante del mondo.
Superverme è un eroe per le creature del bosco e per la sua migliore amica, una delicata farfallina: è forte e coraggioso, pronto a salvare gli amici in difficoltà. Ma quando viene rapito dal malvagio mago Lucertola che vuole renderlo suo schiavo, la sua forza non basterà: servirà un piano e tanta delicata accortezza.
Dopo la morte del nonno, la ventenne Alma decide di tornare nella sua casa d'infanzia, una piccola isola nel cuore della maestosa foresta canadese. Mentre è lì, salva due cuccioli indifesi: un lupo e un leone. Creano un legame inseparabile, ma il loro mondo crolla presto quando la guardia forestale scopre gli animali e li porta via. I due fratellini devono ora intraprendere un viaggio insidioso attraverso il Canada per ricongiungersi l'uno con l'altro e con Alma ancora una volta.
Gino il pollo (o Gino The Chicken) è un personaggio comico satirico creato dall'artista digitale Andrea Zingoni. Deve principalmente la sua iniziale popolarità a cartoon di parodie musicali diffusi attraverso internet. Gino il Pollo ha un caratterino tutto pepe: comico e tenero, cantante e filosofo, instancabile ballerino ed irresistibile cascamorto, maestro di kung-fu e difensore dei più deboli. Quando il diabolico Colby lo rapisce per trasferirlo dentro internet, Gino sfugge al controllo dello scienziato: da quel momento il pollo è perennemente in fuga da Capo Colby, da Ma', la Mente Alveare, e da altri loschi figuri che vogliono dominare la Terra.
Quattro ragazzi terrestri, come tanti, sono i prescelti a diventare la nuova generazione di Scion, gli impavidi guerrieri in grado di salvare il fantastico regno di Gorm e il pianeta Terra dalla minaccia di Lord Graven e dei suoi malvagi alleati, attingendo al potere dei leggendari Gormiti, spiriti guerrieri degli elementi che li guideranno nel loro viaggio per diventare eroi.
Londra, 1906. La quattordicenne Theodosia "Theo" Throckmorton riunisce una squadra eclettica che include il fratello minore Henry, insieme agli amici Will e alla principessa egiziana Safiya, per combattere una potente società segreta intenzionata a distruggere il mondo con l'antica magia oscura egizia.
Marco, dodicenne di oggi, vive attaccato alla televisione e gioca troppe ore con i videogames. Il nonno italiano, rimasto vedovo ma ancora pieno di vita, lo costringe a uscire di casa e lo porta al parco dove, assieme a un gruppo di amici, gli insegna a giocare a bocce. Il ragazzo all'inizio non ne ha nessuna voglia, ma poi si appassiona al gioco e, quando il nonno gli confisca tutti i suoi attrezzi tecnologici e lo sfida in una gara, il nipote forma una squadra di bocce con i compagni di scuola, imparando anche a socializzare.
Durante un meritato tour gastronomico in Cina, il beniamino del pubblico Po, alias Kung Fu Panda, è ingiustamente accusato di aver usato un'arma magica per distruggere un villaggio. Per riscattare il proprio nome, Po si allea con una guerriera inglese tanto corretta quanto impaziente in un'impresa epica.
Sebastien è cresciuto, ha 12 anni e con Belle sono ancora inseparabili, anzi la famiglia si è allargata con l’arrivo di tre splendidi cuccioli di cui Sebastien si prende cura con tanta buona volontà. Una sera ascolta una conversazione tra Pierre, suo padre, ed Angelina, da poco sposi, scoprendo le loro intenzioni di trasferirsi presto in Canada. Sebastien è amareggiato, non vuole lasciare il nonno che invece lo sprona a scoprire il mondo. La situazione si complica con l’arrivo di un presunto proprietario di Belle che vuole portargliela via, ma Sebastien è testardo e farà di tutto per non separarsi dalla sua migliore amica a quattro zampe.
Ih-Oh, Tappo, Tigro e Pooh stanno lavorando a un piano per prendere il miele da un alveare. Si tratta di far spostare le api in un nuovo alveare (finto) convincendole che Ih-Oh sia una di loro, per poi prendersi il miele dal vecchio alveare. Pimpi si avvicina a loro durante il tentativo, ma gli viene detto che è troppo piccolo per aiutarli. Il piano sembra andare male, le api non ci cascano per niente, ma Pimpi riesce a deviare le api nel nuovo alveare utilizzando un imbuto e poi sigilla la valvola, intrappolandole.
L'undicenne Victor si trasferisce insieme ai genitori e alle due sorelle maggiori Cora e Louise nella cupa villa lasciata in eredità da un vecchio prozio, piena di maschere africane e coccodrilli impagliati. Quando i genitori partono per una vacanza, Victor viene lasciato solo con le sorelle e mentre vaga per la casa vede riflessa in uno specchio l'ombra di un uomo mascherato che sembra seguirlo. Mentre tutti credono che quanto accaduto sia solo frutto della sua fantasia, Victor prova a scoprire di chi sia quell'ombra e si imbatte nel diario di Cecilia, una lontana cugina che ancora adolescente aveva perso la vita in circostanze misteriose quarant'anni prima. Seguendo le enigmatiche tracce appuntate da Cecilia, Victor cerca di risolvere quell'antico omicidio.
Bing è un coniglietto di età prescolare che in ogni episodio affronta sfide che sembrano alla sua portata, ma che, al contrario, si rivelano spesso più grandi di lui. Ma, alla fine, queste diventano superabili quando Bing, a volte con un piccolo aiuto, trova la chiave giusta.
Si narrano le avventure di Robin Hood, un ragazzino di una piccola città inglese destinato a rubare ai ricchi per dare ai poveri; ostacolando i trucchi, gli inganni e gli stratagemmi dell'infido Principe Giovanni e dei suoi scagnozzi con l'arcigno Sceriffo di Nottingham.
Idefix, il fedele cagnolino di Asterix e Obelix, tanto più minuscolo in confronto alla mole di quest'ultimo, è il protagonista di questa serie nata per raccontare le sue avventure e quelle della sua variegata banda di amici. Animali buffi e a volte goffi, ma irriducibili, coraggiosi rivoluzionari a quattro zampe, che combattono a modo loro la «romanizzazione» della Gallia del 52 a.C…
Il tredicenne Bastien è al centro di una famiglia ricostruita: 6 fratellastri e sorelle, 8 "genitori" e altrettante case. I suoi compiti all'interno della famiglia sono molto più complessi di quelli che deve svolgere a scuola. Ma quando è troppo è troppo: i bambini decidono di fare una rivoluzione e di stravolgere le regole. Tutti insieme, occupano abusivamente un grande appartamento e ora toccherà ai genitori venire da loro!