7min - En naturfilm inspirerar katten Pidsley att spela ett spratt med flocken genom att maskera sig som en leopard. Shaun är övertygad om att det finns ett stort odjur på fri fot och kommer snabbt på en plan för att fånga det.
7min - Shaun gör av misstag sönder bondens glasögon, så Shaun och Bitzer måste snart stoppa bonden från att råka ut för olika missöden runt gården. Saker och ting blir skrämmande när Shaun gör allt för att ersätta de krossade glasögonen.
7min - Bonden ger Bitzer en hemsk ny hatt. Stackars Bitzer är mycket upprörd eftersom han älskade sin gamla hatt, så flocken samlas för att muntra upp honom med ett urval av snygga alternativa huvudbonader.
7min - En söt mus dyker upp i gårdshuset och terroriserar bonden. Katten Pidsley beordras att göra sig av med gnagaren. När musen tar sin tillflykt till Shauns ull, övertalar flocken honom att skydda deras nya vän från den skoningslösa katten.
7min - Bonden försöker imponera på sin nya dejt genom att laga en romantisk middag åt henne. Tyvärr kan bonden inte laga mat och Bitzer är en värdelös maître d'. Låt oss hoppas att Shaun och flocken kan rädda dagen när de tar över matlagningen bakom kulisserna!
7min - Bonden har satt upp ett stånd där han säljer råvaror från trädgården. Han lämnar Bitzer som ansvarig för dagen, men den arbetsskygga hunden ger Shaun jobbet medan han latar sig vid poolen. Shaun visar sig vara en fantastisk försäljare och flocken hjälper gärna till!
7min - Bonden ordnar en maskerad hemma för sin födelsedag. Bitzer blir ombedd att posta inbjudningarna men han tappar bort dem alla på väg till brevlådan! Shaun och flocken räddar dagen genom att klä ut sig till bondens gäster och har jättekul.
7min - Två kluriga utomjordiska forskare transporterar Pidsley och Shaun till sitt flygande tefat. Ett dumt misstag får utomjordingarna att byta ut djurens hjärnor och Shaun och Pidsley dumpas tillbaka på jorden, utan att inse att de är i fel kroppar.
7min - När Bitzers hundkoja av misstag förstörs, hoppas han i hemlighet att bonden kommer att ersätta den med en ny lyxmodell. Men när han ser sin husses klumpiga försök att bygga en ny hundkoja åt honom, blir Bitzer så förskräckt att han packar sina väskor och går hemifrån.
7min - Ett smutsigt nytt får landar bland flocken. Efter en tvätt i fårbadet visar sig nykomlingen vara en väldigt attraktiv tacka som heter Lola. Shaun faller genast pladask för henne och flocken underhålls av Shauns romantiska upptåg.
7min - Bonden får Bitzer att hjälpa honom med att renovera en gammal båt, men så fort han vänder ryggen till förvandlar fåren och grisarna renoveringen till en piratlek.
7min - En egensinnig ballongfarare landar i fårfältet. Shaun och hans vänner är fascinerade av luftballongen och tar sig oavsiktligt till skyarna. Nere på marken försöker en allt mer desperat Bitzer säkert och snabbt föra de egensinniga fåren tillbaka på jorden.
7min - Tuppen är försvunnen och det finns ingen som kan väcka gårdsborna. När Shaun upptäcker att tuppen har bortrövats av den girige räven ger han sig iväg på ett räddningsuppdrag med Bitzer. Förhoppningsvis får de hem tuppen i tid för att väcka gården!
7min - Bitzer tror att bonden planerar att ersätta honom, så Shaun hjälper till att få sin vän i form. Tyvärr går Bitzer helt till överdrift med sin träningsregim och börjar driva gården med militär precision, vilket gör alla galna.
7min - Bonden har börjat skulptera och tappar oavsiktligt en enorm stenplatta ovanpå Timmys nalle. Shaun och flocken kämpar och anstränger sig för att lyfta det tunga blocket och få ut Timmys dyrbara leksak.
7min - När Bitzer skadar sin fot och inte kan arbeta, väljer bonden att grisarna tar över hans roll. De maktgalna grisarna passar på att göra gården till ett fläskigt paradis och mobbar fåren. Shaun kliver in för att återupprätta status quo.
7min - Bitzer ramlar i en lerig damm när han försöker hämta en boll. När Shaun ser en stor, klumpig, skakig "sak" smyga över fältet, är han övertygad om att de attackeras av ett träskmonster. Spring!
7min - Två ankor täcks av sot och misstas för ett par sällsynta afrikanska zebraankor. Bonden ser det som ett sätt att tjäna pengar och förvandlar Shauns åker till en exotisk ankhägnad och öppnar den för allmänheten. Shaun ger sig i kast med att avslöja bedrägeriet.
7min - Bitzer blir av med sin dyrbara visselpipa och börjar använda bondens trumpet istället. Snart går trumpetens kraft Bitzers åt huvudet och hans fanfarer och jazzliknande spelande driver flocken till vansinne.
7min - När Timmy kör iväg på bondens helt nya fyrhjuling tvingas Shaun, Bitzer och flocken att jaga honom. Snart har hälften av gårdens invånare anslutit sig till deras jakt. Låt oss hoppas att fåren räddar Timmy och lämnar tillbaka fyrhjulingen innan bonden får reda på det!
7min - En skata har satt bo i det stora trädet och orsakar kaos genom att stjäla allt på gården. Skatans bo börjar snart hopa sig med byte och Shaun måste komma på en briljant plan för att överlista tjuvfågeln.
7min - Bonden är borta för kvällen så fåren smyger in i gårdshuset för en fest. När Pidsley tar ett fotografi av festligheterna måste Shaun och Bitzer slå sig samman för att fånga den illvilliga katten innan han kan visa de fördömande bevisen för bonden.
7min - Gården ser fläckfri ut och alla uppför sig perfekt när den fruktade gårdsinspektören kommer. Men medan inspektören kontrollerar insidan av gårdshuset utbryter krig mellan fåren och grisarna.
7min - Den geniala Shaun bestämmer sig för att hjälpa Shirley att ta sig runt på gården genom att ge henne några hjul. Nu kan Shaun enkelt förflytta sin stora vän med hjälp av en fjärrkontroll. Det vill säga tills bondens TV-fjärrkontroll stör signalen, vilket får Shirley att löpa amok.
7min - En räv anländer på gården, förklädd till en stilig bagge för att infiltrera flocken och äta Timmy! Alla damfåren blir förledda av denna charmiga nya ankomst, speciellt Shirley. Shaun blir misstänksam när rävens förklädnad börjar vackla.
7min - Gården får ett helt nytt biljardbord. Innan bonden kan ta in det I huset spelar Bitzer och flocken en omgång biljard, med katastrofala följder som river sönder tyget. De måste reparera skadan innan bonden får reda på vad som hände!
7min - Bonden får en enorm elräkning och bestämmer sig för att bygga sitt eget vindkraftverk för att driva bondgården. Så fort bonden vänder ryggen till förvandlar Shaun och flocken den bullriga nya utrustningen till en rolig nöjesparksattraktion.
7min - Bitzer har blivit förkyld och bonden tar med honom in i huset för att återhämta sig, vilket gör att katten Pidsley kastas bort från sin favoritplats vid brasan. Den elaka katten försöker snart sparka ut den snoriga hunden och återta sin älskade plats.
7min - Shaun och hans kompisar vaknar och ser att gården är täckt av snö. Men medan fåren har ett roligt och massivt snöbollskrig, är de helt omedvetna om att bonden är insnöad inne i gårdshuset och desperat försöker ta sig ut.
7min - Flocken gör sig redo för en underbar jul.
Bli först med att recensera den här titeln
Pokémon
DuckTales (Klipp)
Gröna ägg och skinka
LEGO Pixar: Klosstoons
Musses klubbhus
Kung Fu Panda: Drakriddaren
Mush-Mush och Svampinjonerna
Rusty Rivets
Bara babybjörnar
We Bare Bears
Tom&Jerry Show
Hjortgänget
Jordgubbs-Lisa: Berry Bitty Adventures
Oddbods
Greta Gris
Knasiga lopp
Pokémon Portvakt
De hungriga björnarna
Spidey och hans Fantastiska Vänner
Mästerflygarna
Unikitty
Paddan och vänner
Timon och Pumbaa
Händige Manny