11min - Thomas está encargado de entregar el pino más grande en el Día de Plantar un Árbol. Pero cuando ocurre un percance, la grúa Beresford sale al rescate.
11min - Thomas se queda callado cuando se entera que la grúa Cranky confundió sus entregas, pero pronto descubre la importancia de decir lo que uno piensa.
11min - El grupo invita a una oveja solitaria a dormir en su cobertizo. Para su sorpresa, más amigos lanosos aparecen...
11min - Thomas y Diesel quedan atrapados en un túnel mientras compiten en una carrera, pero ninguno piensa ceder, ¡incluso si eso significa perderse la migración de mariposas!
11min - ¿Dónde está la grúa Carly? Para encontrar a su amiga perdida, Sandy y Diesel se vuelven detectives y buscan pistas por toda la isla.
11min - Cuando todas las bombillas de Vicarstown se rompen, sir Topham Hatt le pide a Thomas que las reemplace con discreción. Pero el tren número uno no sabe guardar secretos...
11min - Percy intenta entregar regalos de San Valentín, pero por accidente se le caen al lodo. Con ayuda de Thomas, encuentra una forma de arreglar el problema.
11min - Kana no sabe qué llevar para la fiesta de San Valentín. Cuando su brillante idea fracasa, descubre que lo mejor que puede llevar es a ella misma.
11min - Kana es el tren más veloz, pero Sandy la desafía a una carrera. En lugar de enfocarse en sus debilidades, Sandy usa su intelecto para ganar ventaja.
11min - Sir Topham Hatt le pide a Thomas y a Bruno que lleven una estatua de mármol a la plaza de Vicarstown. Thomas aprende que es necesario trabajar en equipo para que llegue segura.
11min - Tras escuchar una historia de Salty, Thomas y Percy buscan un tesoro escondido en Sodor. Pronto se dan cuenta de que su amistad vale más que el oro.
11min - Durante un festival, Thomas debe recuperar un globo perdido con forma de kraken. ¡Y los demás trenes creen que hay un verdadero monstruo marino suelto!
11min - Un cohete que Thomas ayudó a lanzar en el pasado regresa a la Tierra y tiene tantas ganas de ver cómo aterriza que no pone atención a las instrucciones de su trabajo.
11min - Cuando el veloz Kenji recibe un itinerario incorrecto, Thomas debe ingeniárselas para alcanzarlo antes de que los pasajeros lleguen al sitio equivocado.
11min - Thomas se molesta cuando se cancela el día en la playa y, al igual que Riff y Jiff, intenta mantener el buen ánimo. Pero pronto descubre que está bien desahogarse con amigos.
11min - La grúa Carly y el tractor Terence transforman su tarea de apilar pacas de heno en un juego y le muestran a Thomas que el trabajo duro puede ser divertido.
11min - Thomas y Diesel compiten en una carrera de relevos, pero no se ponen de acuerdo sobre quién ganó, lo que lleva a los trenes a aprender sobre el espíritu deportivo.
11min - Thomas se pone nervioso por una entrega de bananas cuando Salty le dice que traen mala suerte. En la ruta, le ocurren muchos eventos extraños, pero Percy tiene una explicación.
11min - Cuando accidentalmente derrama arena en las ruedas de Tess, Nia debe encontrar la forma de resolverlo y de impedir que todo Sodor se llene de grasa.
11min - El helicóptero Harold ansía ver las auroras boreales. Pero cuando un puente suspendido colapsa, elige ayudar a sus amigos.
11min - Bruno está feliz de tener un nuevo mapa de Sodor para mejorar sus entregas. Cuando el viento se lo lleva, Thomas, Percy y Diesel lo ayudan a recuperarlo.
11min - Cuando Emily introduce medidas de seguridad más estrictas tras un incidente, Percy se siente nervioso, hasta que descubre que lo más importante es prestar atención.
11min - Cranky provoca la molestia de Bulstrode cuando hace comentarios negativos de su pintura nueva. Thomas y Percy deben reparar la amistad y ayudarlos a hablar sobre lo que sienten.
11min - Thomas y los vagones problemáticos pasan el día entero llevando entregas a Vicarstown. Cuando Thomas cambia la ruta, ellos aprenden a valorar la rutina.
11min - Diesel derrama pintura azul sobre Percy, lo que lo hace verse igual a Thomas. Percy decide ser valiente como Thomas cuando atraviesa el cañón Rocoso.
11min - El tranvía Toby quiere ayudar con las entregas, pero le preocupa ser muy viejo para mantener el ritmo. Thomas y Sandy fabrican un nuevo eje para ayudarlo a ponerse en movimiento.
11min - Bruno se enoja cuando una visita importante se retrasa, así que los trenes inventan un juego para esperar y enseñarle el poder de la paciencia.
11min - Thomas y sus amigos acuden al rescate —y aprenden sobre sus fortalezas y debilidades— cuando la tubería principal de Sodor se avería.
11min - Thomas y Rueditas son buenos amigos, pero el viejo vagón de carga no siempre puede mantener el ritmo. El tren número uno aprende que todos vamos a nuestro propio paso.
11min - Sir Topham Hatt presenta una visita guiada que deja fuera varias de las mejores vistas de Sodor. Thomas y sus amigos se unen para crear un mejor recorrido para los visitantes.
...cute, fun, adventurous...
¡Baymax!
Ben 10
My Little Pony: La magia de la amistad
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