7min - Wanneer het nichtje van de boer komt logeren, komen Shaun en Bitzer er al snel achter dat ze niet zo lief is als ze lijkt. In feite is ze een herrieschopper.
7min - Shaun vindt dat de nieuwe metaaldetector van de boer er leuk uitziet, totdat hij de ring in de neus van de stier ontdekt. Nu moeten Shaun en zijn vrienden de boze stier afleiden.
7min - De kudde geniet van de muziek wanneer een pas gegraven molshoop hun plezier verstoort. Shaun moet steeds extremere maatregelen nemen om van de vervelende mol af te komen.
7min - Na het zien van een griezelfilm op tv loopt Timmy 's avonds laat de boerderij binnen. Shauns reddingsmissie overtuigt de boer ervan dat het hier spookt.
7min - Tijdens een donkere en stormachtige nacht kan de kudde niet slapen. Shaun onderzoekt een aantal geheimzinnige gebeurtenissen en ontdekt vervolgens wie de schapen echt de stuipen op het lijf jaagt.
7min - De kudde krijgt bezoek van een buitenaards wezen. Wanneer een vreemd ruimteschip neerstort op de boerderij, helpen Shaun en de kudde de kleine groene inzittende om weer te kunnen vliegen.
7min - In deze pizza-achtige aflevering inspireert de heerlijke geur van een afhaalmaaltijd van de boer Shaun en zijn vrienden om op een missie te gaan naar de dichtstbijzijnde pizzeria, vermomd als mens.
7min - Wanneer de boer Timmy's favoriete schapenknuffel afpakt, stopt het lammetje niet met huilen. Daarom verzamelt Shaun de kudde om de knuffel terug te halen bij Pidsley, de kat van de boerderij.
7min - Wanneer de kudde met de bus naar de kermis gaat, is het aan Shaun om de boer ervan te overtuigen dat er niets aan de hand is, totdat Bitzer de verdwaalde schapen kan gaan ophalen.
7min - De boer besluit om te gaan schilderen met olieverf en is vastbesloten om een meesterwerk te schilderen. Wanneer hij zich omdraait, besluiten Shaun en de kudde het ook eens te proberen.
7min - Shaun vindt op de vuilnisbelt de oude platenspeler van de boer en organiseert een feest in de schuur. Wanneer de ondeugende varkens het feest verstoren, ontstaan er problemen.
7min - Shaun komt een paar pasgeboren kuikens tegen die denken dat hij hun moeder is. Hij is de kleine ettertjes al snel beu en is vastbesloten om van ze af te komen.
7min - De boer ligt ziek in bed en met Bitzer als verpleegster moet Shaun de dagelijkse klusjes op de boerderij opknappen, met desastreuze gevolgen.
7min - Shaun en zijn vrienden halen geintjes uit met de droogmolen, waardoor de was van de boer smerig wordt. Ze moeten de was weer schoon zien te krijgen voordat hij erachter komt.
7min - Twee buitenaardse kinderen landen 's nachts op de boerderij en zetten de boel op stelten. Het is aan Shaun en Bitzer om hun kattenkwaad te stoppen voordat ze de boer wakker maken.
7min - Shauns pogingen om wat appels te plukken van een boom die over het erf van de ondeugende varkens hangt, escaleert al snel in een oorlog tussen schapen en varkens.
7min - Shaun vindt een camera die een paar wandelaars hebben laten vallen en maakt vervolgens foto's van de kudde, maar Bitzer komt al snel op het spoor van de vermiste camera.
7min - De boer is beton aan het storten en Bitzer moet het bewaken terwijl het droogt, maar het natte beton blijkt een te grote verleiding te zijn voor Shaun en de kudde.
7min - Shirley drinkt Bitzers bruisende frisdrank en krijgt last van de hik. Geen enkel middel van Shaun lijkt te werken, totdat de boer een bad neemt.
7min - De boer droomt ervan om zijn tractor te moderniseren als deze niet wil starten. Wanneer hij zich omdraait, gaan Shaun en de kudde aan de slag om de tractor een opknapbeurt te geven.
7min - Een onvriendelijke kampeerder heeft zijn tent opgezet in de schapenwei. Wanneer hij de omgeving gaat verkennen, besluiten Shaun en de kudde om dat ook te doen.
7min - De boer wil de boom op Shauns veld gebruiken voor brandhout. De kudde neemt drastische maatregelen om te voorkomen dat hun geliefde boom wordt omgehakt.
7min - Het is een rustige nacht op de boerderij, totdat Shaun begint te slaapwandelen. De kudde kan hun natuurlijke instinct om te volgen niet weerstaan en al snel ontstaat er chaos.
7min - Wanneer de bril van de boer kapot gaat, probeert Bitzer hem weer aan elkaar te lijmen. Wanneer de kudde de tube lijm te pakken krijgt, wordt het een plakkerige boel.
7min - De schapenwei is een puinhoop en de boer geeft Bitzer de leiding om het op te ruimen, maar hij maakt de fout om de hulp in te schakelen van Shaun en zijn vrienden.
7min - De boer besluit een robotherdershond aan te schaffen om hem te helpen op de boerderij, maar wanneer deze nog strenger blijkt te zijn dan Bitzer, vindt Shaun dat hij weg moet.
7min - Het gesnurk van Shirley houdt de hele kudde wakker en Shaun besluit dat het genoeg is. De enige manier om weer rustig te kunnen slapen, is door haar uit de stal te zetten.
7min - Wanneer de boer besluit om zijn goochelspullen weg te gooien, besluit Shaun om een voorstelling op te voeren. Het loopt al snel uit de hand wanneer de kudde begint te verdwijnen.
7min - De boer besluit dat het tijd is om de kudde te scheren. Wanneer ze zijn eerste poging zien, plannen Shaun en de kudde een ontsnapping om te voorkomen dat ze worden geschoren.
7min - Het is snikheet op de boerderij en de kudde wil dolgraag afkoelen in het schapenbad. Er staat ze maar één ding in de weg: de zonnebadende boer.
Schrijf als eerste een review over deze titel
Pokémon
DuckTales (Shorts)
Groene eieren met ham
Chloe's Toverkast
LEGO Pixar: BrickToons
Mickey Muis Clubhuis
Kung Fu Panda: De drakenridder
Mush-Mush en de Zwammetjes
Rusty Rivets
Wat babyberen leren
Groentesprookjes in de stad
Wat Beren Leren
Tom en Jerry Show
Deer Squad
Oddbods
Rocket Power
Peppa Big
Wacky Races
Pokémon Gastvrouw
Spidey And His Amazing Friends
Super Wings
Unikitty
De avonturen van Pad en zijn vrienden
Timon & Pumbaa