23min - El rey K. Rool quiere ganarle a Donkey Kong y robarse el coco de cristal. Para eso trama cortarle el pelo a Donkey Kong para restarle la fuerza.
23min - El Rey K. Rool trata de robar a Cranky el coco de cristal, pero sus planes se ven interrumpidos cuando Donkey Kong y Diddy llegan a pedirle a Cranky que les preste su aspiradora
23min - Un descendiente del pirata Scurvy (con el mismo nombre), desea recuperar el coco de cristal que si antecesor había escondido, y el cual tiene Cranky.
23min - Bluster insiste en salir con Candy pero ella no quiere. Entonces Bluster por querer ganarse su cariño se pone una peluca y decide robar el coco de cristal pensando que así ella saldrá con él.
23min - El rey K. Rool trama desprestigiar a Donkey Kong para que todos le den la espalda y desconfíen de él.
23min - El cotorro Polly Roger se alía con el rey K. Rool para tratar de robarle a Cranky el coco de cristal. Cuando lo logra, Cranky le pide a Donkey Kong y a Diddy que lo recuperen y ellos se lanzan tras Polly Roger.
23min - Cranky obtiene por correo una máquina de rayos "X" y ofrece a todos los habitantes de Kongo Bongo tomarles placas gratuitas. El rey K. Rool aprovecha eso para enviar a Krusha, con el fin de que éste se apodere del coco de cristal.
23min - Cranky toma unas vacaciones en una isla, cuando Donkey Kong, Diddy y Funky encuentran una botella con un mapa adentro. Diddy piensa que el mapa los dirigirá a un tesoro y rápidamente se dirigen a buscarlo.
23min - Nadie en el país de Kong puede dormir porque el yeti se la pasa golpeando con un mazo porque está de mal humor.
23min - Bluster está a punto de ser aplastado en un barril en su fábrica y lo salva Donkey Kong sin querer. Lo cual hace que Bluster se sienta en deuda y quiera cuidar a Donkey Kong demasiado.
23min - Cada año hay un concurso de baile y el primer premio es un deseo que concede el coco de cristal al ganador. El rey K. Rool quiere participar y practica para ganarle a Funky quien es el que siempre gana.
23min - Candy y diddy se encuentran discutiendo acerca de con cuál de los dos pasará la tarde Donkey Kong. Al pedirle su opinión, Donkey Kong se ve salvado de responder cuando Cranky le dice que vaya a su cabaña.
23min - Donkey Kong y todos los habitantes de la isla de Kongo Bongo reciben cartas que contienen la doble maldición del mandril barba azul. La maldición consta en que si esta es leída dos veces, la isla de Kongo Bongo se hundirá en el océano.
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