24min - El Equipo Verano A destierra a Ango y Ryo mientras Haru y los demás lloran la muerte de Hana. Aramaki cree que esta sigue viva y decide abandonar el asentamiento.
24min - Ango y Ryo cuentan con que les aguarda una trampa tras encontrar al Equipo Verano B, pero, para su sorpresa, los despreocupados miembros del grupo los reciben bien.
24min - Los dos recién llegados ayudan al Equipo Verano B. Cuanto más conocen al grupo, más duda Ryo de su capacidad de supervivencia. Ango empieza a ver a Natsu como Shigeru.
24min - El grupo disfruta de la vida en el mar, pero Ryo decide poner a prueba sus habilidades. Natsu revela que el Equipo Verano B es para inadaptados, lo que enfada a Ango.
24min - Una suspicaz Botan examina las pertenencias de Ryo y Ango mientras los demás buscan a Arashi. Lejos de allí, otro superviviente aprende lo que es vivir en la naturaleza.
24min - Tras encallar en un lecho de algas, el Equipo Verano B decide investigar un enorme barco pese a los recelos de Botan. Arashi ve su cometa volando desde el navío.
24min - El súbito movimiento del barco divide a los miembros del equipo. Arashi se abre paso en su dirección para ayudarlos mientras el grupo de Botan hace un descubrimiento.
24min - Las alucinaciones de Ango le ponen tanto a él como a Arashi en situaciones peligrosas, Semimaru ve la muerte de cerca y Natsu hace acopio de coraje.
25min - Un santuario natural se convierte en una trampa para mamíferos pequeños... y humanos. Entretanto, una bacteria que devora el hierro empieza a propagarse por el barco.
24min - Fujiko y Chisa encuentran a Hana. En el barco, comienza la preparación del lanzamiento de los misiles. El pasado de Ango y la existencia de la prueba salen a la luz.
24min - Hana se va adaptando a la interacción con otros humanos. El Equipo Verano B colabora para desactivar los misiles, pero unos códigos complican la situación.
24min - Los problemas se acentúan en el barco, con la bacteria propagándose agresivamente. La cuenta atrás de los misiles continúa mientras el equipo se la juega para escapar.
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