11min - Thomas deve consegnare il pino più imponente per la giornata "Pianta un albero", ma ha qualche problema, così Beresford la gru lo aiuta.
11min - Thomas sente Cranky la gru confondere le sue consegne ma non dice nulla: presto capirà che se qualcosa non va è meglio farlo notare.
11min - Gli amici invitano una pecora solitaria a dormire nel deposito, ma presto anche le sue amiche lanose si uniranno a lei.
11min - Thomas e Diesel restano bloccati in un tunnel mentre fanno una gara e per non cedere sono disposti anche a perdersi la migrazione delle farfalle.
11min - Dov'è Carly la gru? Per ritrovare l'amica scomparsa, Sandy e Diesel devono trasformarsi in detective e cercare indizi su tutta l'isola.
11min - Quando tutti i lampioni di Vicarstown si rompono, Sir Topham Hatt chiede a Thomas di sostituirli con discrezione... ma la Locomotiva numero uno non riesce a mantenere un segreto.
11min - Percy deve consegnare i regali di San Valentino, ma li fa cadere accidentalmente nel fango. Con l'aiuto di Thomas, trova un modo divertente per rimediare.
11min - Kana non riesce a decidere cosa portare alla festa di San Valentino. Quando un'idea brillante va in fumo, scopre che la cosa migliore che può portare è se stessa!
11min - Kana è la locomotiva più veloce, ma Sandy la sfida in una gara. Invece di concentrarsi sui suoi punti deboli, Sandy usa l'intelligenza per avere la meglio.
11min - Sir Topham Hatt chiede a Thomas e Bruno di consegnare una statua di marmo nella piazza di Vicarstown. Per trasportarla in modo sicuro, devono fare un lavoro di squadra.
11min - Dopo che Salty ha raccontato loro una storia, Thomas e Percy cercano un tesoro nascosto a Sodor. Ben presto si rendono conto che l'amicizia vale più dell'oro.
11min - Durante un ventoso Festival delle mongolfiere, Thomas recupera un pallone a forma di kraken volato via. Le altre locomotive pensano di aver visto un vero mostro marino!
11min - Un razzo che Thomas aveva consegnato sta ricadendo sulla Terra... ma è così ansioso di raccoglierlo dall'oceano che gli sfuggono alcune importanti istruzioni.
11min - Quando al velocissimo Kenji viene assegnato l'itinerario sbagliato, Thomas deve ingegnarsi per raggiungerlo prima che i passeggeri finiscano alla stazione sbagliata.
11min - Thomas è di cattivo umore quando la giornata in spiaggia viene annullata. Cerca di sorridere come Riff e Jiff, ma poi impara che è giusto sfogarsi con gli amici.
11min - Carly la gru e Terence il trattore trasformano l'accatastamento delle balle di fieno in un gioco, mostrando a Thomas che il duro lavoro può essere divertente!
11min - Thomas e Diesel si sfidano in una gara a staffetta, ma non riescono a mettersi d'accordo su chi abbia vinto... così le locomotive imparano cos'è la sportività.
11min - Thomas si innervosisce quando deve consegnare le banane e Salty dice che portano sfortuna. Sul suo percorso accadono cose strane, ma Percy ha una spiegazione.
11min - Quando Nia intasa accidentalmente gli ingranaggi di Tess con la sabbia, deve trovare un modo per risolvere il problema e impedire che il grasso si sparga per tutta Sodor.
11min - Harold l'elicottero è entusiasta di ammirare l'aurora boreale... ma quando un ponte sospeso crolla, sceglie di aiutare i suoi amici.
11min - Bruno è felice di ricevere una nuova mappa di Sodor per migliorare le consegne. Quando la mappa vola via, Thomas, Percy e Diesel lo aiutano a recuperarla.
11min - Dopo un incidente sfiorato, Emily introduce severe misure di sicurezza. Percy diventa ancora più nervoso, ma poi capisce che la sicurezza comincia dal fare attenzione.
11min - Bulstrode non è felice per Cranky e la sua nuova verniciatura. Thomas e Percy devono risolvere il problema di questi due amici aiutandoli a parlare dei loro sentimenti.
11min - Thomas e i Vagoni attaccabrighe passano la giornata a fare consegne a Vicarstown. Quando Thomas cambia il percorso, imparano il valore della routine.
11min - Diesel versa della vernice blu su Percy, facendolo assomigliare a Thomas. Percy decide di essere coraggioso come Thomas quando attraversa il Canyon delle frane.
11min - Toby la locomotiva del tram vuole aiutare a fare le consegne, ma teme di essere troppo vecchio. Thomas e Sandy creano nuove ruote per aiutarlo a muoversi di nuovo!
11min - Bruno si arrabbia quando un visitatore importante arriva in ritardo, così le locomotive inventano un gioco da fare nell'attesa per mostrargli il potere della pazienza.
11min - Quando le vecchie condutture idriche di Sodor si rompono, Thomas e gli amici intervengono in soccorso e imparano ad apprezzare i punti di forza e debolezza di ciascuno.
11min - Thomas e Boxy sono buoni amici, ma il vecchio vagone merci non riesce sempre a tenere il passo. La Locomotiva numero uno impara che ognuno si muove alla propria velocità.
11min - Sir Topham Hatt presenta un nuovo tour che non prevede alcune delle migliori attrazioni di Sodor. Thomas e gli amici s'impegnano per renderlo più piacevole ai visitatori!
...cute, fun, adventurous...
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