23min - Arin e Sora indagano su una misteriosa intrusione alla discarica, mentre uno stanchissimo Lloyd fa brutti sogni su guerrieri mascherati.
23min - I Ninja interrogano un losco negoziante su un martello rubato. L'antico strumento può essere collegato agli archivi del Regno delle Nuvole... e alle visioni di Lloyd?
23min - Un portone di metallo, un insegnante e... una direzione? Lloyd ha una visione dei Draghi Sorgente che porta i Ninja a intraprendere una missione giusta ma poco chiara.
22min - Per incontrare il leggendario insegnante delle visioni di Lloyd, i Ninja devono superare una serie di prove. Ma l'antico maestro sarà all'altezza delle aspettative?
23min - I Ninja iniziano l'addestramento per sconfiggere i Cinque Proibiti, ma Wyldfyre si sente messo da parte. Bonzle rivela una connessione inattesa.
23min - Bonzle e la sua squadra partono alla ricerca di una maga, ma prima hanno bisogno di una mappa. Nel frattempo, Arin è alle prese con l'allenamento di Spinjitzu.
22min - La Luna di Sangue incombe e Bonzle chiede aiuto alla sua eccentrica creatrice, mentre i Ninja hanno un'ultima possibilità di padroneggiare la tecnica del Drago Sorgente.
23min - I ninja si dirigono a Wyldness per affrontare Lord Ras, ma saranno davvero pronti allo scontro? La maga svela il suo piano per tenere Bonzle al sicuro.
23min - La Maga cerca nel magazzino un incantesimo per salvare Bonzle, mentre Arin intercetta un pacco speciale. Più tardi, i Ninja rimasti si infiltrano al rituale.
23min - Con i sacrifici, l'incantesimo e la Luna di Sangue in suo potere, Lord Ras ha tutto ciò che gli serve per liberare i Cinque Proibiti a meno che i ninja non agiscano in fretta!
22min - Lloyd prova a decifrare le sue visioni. Mentre cerca i genitori, Arin scopre un furto misterioso che mette in pericolo i sedici regni.
22min - Al loro arrivo al Torneo delle Sorgenti, i ninja trovano una grossa sorpresa, mentre nello Spazio Nether, Kai e Bonzle si battono con i Cinque proibiti.
22min - Al Torneo delle Sorgenti, Arin incontra un vecchio amico. Nel frattempo i ninja esplorano la Città dei Templi e Lloyd scorge un viso stranamente familiare.
22min - Per portare maggior disciplina tra i ninja, il Maestro Wu usa... il ballo! Arin si ritrova con Frak, che però non gode della fiducia di Sora. Intanto il combattimento ha inizio.
22min - Tra nervosismo e tensione alle stelle, i ninja si preparano alla gara. Wyldfyre affronta Cinder, con conseguenze gravi per la banda.
22min - I ninja cercano di vincere la gara dei Templi. Mentre il torneo entra nel vivo, Ras fa ad Arin una dichiarazione scioccante che lo mette in difficoltà con i suoi amici.
22min - Kai fa una scoperta che gli permette di parlare con la sorella. Arin visita il museo della Città dei Templi dove ha una rivelazione sulle corna rubate.
22min - Wyldfyre si unisce ad Arin per scoprire se dietro le corna rubate c'è Roby. Più tardi, nell'ufficio di Bleckt, fanno una scoperta sorprendente.
22min - Il Maestro Wu conferma le peggiori paure di Arin e si scopre dove si trovano le corna. Più tardi, Wyldfyre lancia una bomba di verità al torneo.
22min - L'esercito della Maschera del Lupo affronta i Maestri degli Elementi. I Ninja si dirigono al Monastero dei Portoni per impedire a Nokt di liberare i Cinque Proibiti.
When Will IT be releasen season
Trollhunters: I racconti di Arcadia
LoliRock
Transformers: EarthSpark
Star Trek: Prodigy
LEGO Bionicle - Uniti per la vittoria
PJ Masks (Shorts)
Blaze e le Mega Macchine
Hot Wheels, a tutto gas!
Ben 10
Batman
Spidey e i suoi fantastici amici
LEGO Ninjago: Masters of Spinjitzu
Pokémon Esplorazioni Master: La serie
Kung Fu Panda - Il Cavaliere Dragone
Pokémon: Le cronache di Arceus
Glammys - School of Fashion Vlog
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Miraculous - Le storie di Ladybug e Chat Noir
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Moonrise