26min - Jim si prepara per un'altra giornata come guardia alla White Prison e mentre si reca al lavoro nota qualcosa di strano.
24min - Jim rovista tra scarti di equipaggiamento e Walter gli dà una mano controvoglia. Insieme riescono a inviare un segnale d'aiuto, ma devono fuggire senza dare nell'occhio.
23min - Un flashback riporta Jim alla propria infanzia con Ed e Marnie. Quando torna alla realtà, un improbabile alleato lo soccorre tra le macerie.
24min - Jim è sconvolto dalla terribile situazione e corre in soccorso di Ed, ma neanche insieme possono competere con la bestia mortale.
26min - Jim cade vittima di un'imboscata mentre è in bagno e recupera i sensi dietro le sbarre. Preoccupato per Marnie, deve agire d'istinto.
25min - La dottoressa Hadson perde conoscenza e Marnie cerca di prendere i comandi. Intanto Boyd e Rachel forniscono informazioni cruciali riguardo allo Swarm.
26min - Le speranze sono svanite, ma la natura non aspetta e Marnie entra in travaglio. Walter rivela la verità sul proprio cupo passato.
29min - Con il supporto di tutti, Jim mette in azione il suo piano per attirare lo Swarm. Tutto sembra andare come previsto, finché Howard non decide di fare di testa sua.
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