23min - Anne e i Plantar vengono teletrasportati sulla Terra e cercano di adattarsi a un nuovo ambiente selvaggio.
24min - Anne porta i Plantar al centro commerciale per un corso intensivo di sopravvivenza terrestre. Sasha e Grime fuggono da Andrias e si nascondono a Wartwood.
23min - Sprig cerca di sbarazzarsi di un furgone alimentare che sta minacciando l'azienda di famiglia. I Plantar si offrono volontari per portare Domino dal veterinario.
24min - Anne e i Plantar cercano di derubare un museo. I Boonchuy portano i Plantar al Tempio Thailandese.
24min - Polly cerca di riportare in vita Frobo. Un pericoloso nemico localizza Anne ed i Plantari.
24min - Anne ed i Plantari vanno al cinema, mentre i Boonchuy cercano di evitare che un agente del governo li trovi. Anne cerca di regalare a Sprig un grande compleanno terrestre.
24min - Determinato a lasciare il segno, Sprig diventa un supereroe! Tornati ad Amphibia, Olivia e Yunan cercano di salvare Marcy.
24min - Hop Pop cerca di fare l'attore a Hollywood. Anne si fida di un discutibile scienziato che potrebbe aver trovato un modo per farli arrivare ad Amphibia.
24min - Anne tenta di sorprendere sua madre con un carro Thai Go per la parata di Natale della città mentre i Plantar cercano di capire cosa si celebra durante questa festa. Re Andrias prepara una sorpresa mortale.
24min - Con una sola possibilità di riportare i Plantar ad Anfibia, Anne e i suoi genitori devono affrontare Mr. X e l'FBI.
24min - Anne è stata messa a capo della Resistenza di Wartwood, anche se non è adatta a questo compito. Sprig e Ivy escogitano un piano per restare uniti.
24min - Una squadra di combattenti della resistenza viene catturata da spietati Marauder. Anne e i suoi amici si mettono alla ricerca dell'antica città di Proteus.
23min - Anne e l'equipaggio incontrano Madre Olm, custode di antiche profezie. A causa di circostanze disastrose, Grime è costretto ad addestrare un apprendista.
24min - Anne e i Plantar si ritrovano bloccati in uno strano villaggio di amanti di piante. Re Andrias affronta i demoni del suo passato.
24min - Durante una missione di spionaggio, Anne e Sprig affrontano un vecchio mentore. Anne prova a salvare una vecchia amica da una delle basi dei robot di Re Andrias.
24min - Anne e Sasha devono convincere le rane, i tritoni e i rospi a collaborare. Inizia la battaglia finale.
49min - Anne e i suoi amici lottano per la loro vita mentre il destino di entrambi i mondi è in bilico.
31min - Il viaggio di Anne si conclude.
Só queria terminar de vê o desenhooo, como faço pra terminar???
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