Parigi, 2213. La dittatura di Clunk costringe i quindicenni, come Anatane e l'amico Nikita, a partire per Okura, una sorta di 'colonia' dalla quale tornano Buzi, ovvero adulti costretti a un lavoro alienante in favore del Grande Progetto. Ma Anatane ha un dono e decide di usarlo per salvare gli uomini dalla schiavitù. Disponibile dall'11 ottobre, anche in lingua originale
Le vicende umane e professionali di un gruppo di avvocati di un prestigioso studio legale di esperti di diritto di famiglia e penale. Nel racconto i casi legali si intrecciano con la storia principale tra Julia Escallon e Pablo Dominguez, due brillanti avvocati, che il caso fa incontrare proprio quando lui si sta divorziando e lei sta per sposarsi.
The Adventures of Paddington è una nuova versione di un orso familiare. Uno spettacolo commovente sull'essere curiosi, essere buoni con gli altri ed essere parte di una famiglia amorevole. Ogni episodio di 21 minuti prenderà una traccia dai libri originali di Michael Bond e, con lo spirito dei nuovi film di Paddington, racconterà nuove storie di Paddington in una nuova ed eccitante forma animata. Gli adulti riconosceranno il Paddington che conoscono e amano, e i bambini lo scopriranno per la prima volta. Alcune sequenze di immagini ed effetti di luce lampeggiante potrebbero avere conseguenze sugli spettatori fotosensibili.
Sebastiano è un latitante che trascorre le sue giornate nascosto in una villetta del Nord Italia protetto da telecamere, allarmi, recinzioni e bunker. Per non finire in carcere e continuare i suoi traffici, l'uomo condanna così sé stesso e la sua famiglia ad una vita da reclusi nell'ombra, proprio come i topi delle fogne.
Nel mondo di Lorenzo, niente è come appare realmente. Tutto si trasforma, gli umani spaventosi vengono sostituiti da animali, le stanze diventano boschi e il coraggio si traduce nel ritornello di "Heroes", brano rappresentativo del modo in cui il protagonista vede il fratello maggiore, inizialmente suo unico "ponte" con l'esterno. Tutto quello che piace a Lorenzo ha colori caldi, rassicuranti, luminosi; in opposizione, i momenti di disagio e paura sono bui e freddi. Quello in cui vive il piccolo è il mondo creato dalla bolla del suo autismo, che gli impedisce di comunicare, isolandolo. Un giorno, però, questa bolla verrà squarciata da qualcosa di nuovo, un piccolo specchio. Così, quando Lorenzo trova il coraggio di guardarci dentro, vede se stesso e il mondo che lo circonda senza paura, imparando gradualmente a comunicare e parlare attraverso il suo riflesso, grazie all'aiuto dell'amica Sofia e del fratello "supereroe" Michele
"Nel mondo di Alice", ispirato al romanzo di Lewis Carroll, è stato trasmesso dal 3 al 24 settembre del 1974 in quattro puntate sul Secondo Programma. Milena Vukotic è una trasognata Alice che si trova catapultata in un mondo onirico pieno di personaggi bizzarri e colorati: fra questi, Ave Ninchi nei panni della Regina di Cuori, Franca Valeri in quelli della Duchessa e Giustino Durano nel ruolo del Cappellaio Matto. Regia di Guido Stagnaro, con la sceneggiatura di Guido Davico Bonino e Tinin Mantegazza.
Grandi protagonisti del mondo della recitazione teatrale e televisiva narrano fiabe italiane e straniere in questo programma andato in onda fra gennaio e marzo 1974. Grazie al talento interpretativo, fra gli altri, di Ave Ninchi, Arnoldo Foà, Franca Valeri, Gabriele Lavia, un mondo fatato prendeva vita sul canale Nazionale per la TV dei ragazzi. La regia era di Lino Procacci.
L'incredibile viaggio di un piccolo cucciolo di renna attraverso le meraviglie dei ghiacci, alla scoperta di paesaggi strepitosi, natura incontaminata e animali stupendi.
Minna vede la sua vita completamente cambiata da un momento all'altro, quando suo padre decide di invitare la sua nuova fidanzata a vivere insieme nella loro casa, Minna non immagina che dovrà fare i conti con la perfida figlia della donna. La sua "sorellastra", non solo è perfida con lei, ma arriva al punto di terrorizzarla. Minna però trova il modo di entrare nel mondo dove i sogni vengono creati e prova a costruire un rapporto con l'acquisita sorella tramite i sogni. Ma la ragazza ancora non sa che intromettersi ne Quando Minna trova un modo per accedere al mondo onirico e interferire con i sogni della sorellastra, pensa di aver finalmente risolto il suo problema. Ma la ragazza ancora non sa che intromettersi ne sogni altrui a volte può portare a conseguenze disastrose.
Flo ha 12 anni e la sua migliore amica è il cane Lassie, con cui vive in un tranquillo villaggio nella Germania meridionale. Un giorno, suo padre Andreas perde il lavoro e ciò comporta la necessità di trasferirsi in una casa più piccola, dove non sono ammessi animali. Con il cuore spezzato, Flo è costretto a separarsi da Lassie e affidarla al conte Von Sprengel. Lassie però non si abituerà al nuovo padrone e quando ne avrà la possibilità inizierà un avventuroso viaggio attraverso il paese per ricongiungersi con Flo.
Marco, dodicenne di oggi, vive attaccato alla televisione e gioca troppe ore con i videogames. Il nonno italiano, rimasto vedovo ma ancora pieno di vita, lo costringe a uscire di casa e lo porta al parco dove, assieme a un gruppo di amici, gli insegna a giocare a bocce. Il ragazzo all'inizio non ne ha nessuna voglia, ma poi si appassiona al gioco e, quando il nonno gli confisca tutti i suoi attrezzi tecnologici e lo sfida in una gara, il nipote forma una squadra di bocce con i compagni di scuola, imparando anche a socializzare.
Max è un ragazzino timido e introverso con un grande sogno nel cassetto: disegnare fumetti. La sua creazione preferita è un cane robot che usa i suoi superpoteri per combattere le ingiustizie. Che succederebbe se il suo eroe diventasse reale?…
Il curioso ed idealista Moomintroll affronta le importanti fasi della crescita con la sua straordinaria famiglia e gli stravaganti amici che vivono nel mondo magico e protetto di Moominvalley. A volte però i Moomin si avventurano oltre la Valle nel vasto deserto, attraversano fitte foreste oscure, approdano su misteriose isole lontane e scalano solitarie montagne pericolose coinvolgendo gli spettatori nelle loro avventure mozzafiato... Disponibile anche in lingua originale.
Impegnate nell'ennesima battaglia contro le Trix, evase dalla prigionia grazie all'aiuto della temibile Fenice, le Winx devono giungere al villaggio delle Pixie per recuperare il Codex e aprire così la Dimensione Interplanetaria. Ad aiutarle, oltre alla fata Aisha, anche un mago misterioso, Avalon.
Quella di Elisa Girotto è una storia d’amore. Potente, indelebile. Di un amore che ha la forza di non arrendersi quando tutto intorno crolla. Elisa aveva solo quarant’anni quando un male incurabile l’ha tolta all’affetto dei suoi cari, a suo marito e alla sua famiglia, alla sua bambina di appena un anno. Prima che il suo cuore si fermasse, Elisa ha però trovato un modo di restarle accanto: un regalo per ogni compleanno fino alla sua maggiore età. 18 regali per cercare di accompagnare, anno dopo anno, la crescita della sua bambina, per lasciarle il segno di una presenza spirituale, per farle capire che l’amore non si ferma davanti a nulla. Bambole, giochi, libri, vestiti, un mappamondo di sughero con l’indicazione dei luoghi che avrebbe voluto visitare con lei.
Una piccola civetta, appena uscita dall'uovo, viene sbalzata fuori dal nido dal furore di una tempesta e cerca disperatamente di salvare il fratellino ancora nel guscio. Il suo prezioso uovo finirà però fra le mani di due dolcissimi bambini che, vedendolo schiudersi, vorrebbero tanto tenere con loro il soffice pulcino appena nato. Presto capiranno che accompagnarlo con la sua sorellina verso la libertà, significa rispettare la natura e poter continuare a godere delle sue meraviglie.
Tratto dal romanzo "Ciuffettino" di Yambo narra le avventurose vicende di un ragazzino ribelle che, fuggito di casa per sottrarsi all'autorità dei genitori e del maestro che lo tiranneggiavano, si ritrovò in un bosco misterioso e da lì viaggiò per mare e per terra sfidando tanti pericoli. Compagni fedeli del viaggio intrapreso per difendere la libertà conquistata sono il cane Melampo e l'inseparabile, caratteristico ciuffo di capelli.
Lemuel Gulliver sin da bambino aveva sempre desiderato viaggiare ed un bel giorno lasciò la moglie e i figli per imbarcarsi su una nave. Dopo un naufragio causato da un terribile temporale giunse sulle coste di una terra sconosciuta abitata da strane creature. Tratto dal celebre romanzo parodistico e utopistico di Jonathan Swift "I viaggi di Gulliver" lo sceneggiato per ragazzi in dieci puntate rappresentò un originale tentativo di coniugare la recitazione di attori e marionette. Autori delle musiche sono Fabrizio De André e Giampiero Reverberi.
Ethan vive con la moglie Hanna e con Gloria, la giovane vedova del figlio di lei che ha una bambina piccola, CJ, a cui sono molto affezionati. Bailey, nella sua ultima reincarnazione, osserva tutto e comprende che i rapporti sono tesi. Finché un giorno Gloria se ne va portando con sé la figlia. Ethan affida a Bailey la missione di proteggere CJ.
Tutto ha inizio il giorno in cui Tonio, figlio del re degli orsi, viene rapito dai cacciatori nelle montagne della Sicilia. Approfittando di un rigoroso inverno che minaccia una grande carestia, il re decide di invadere la piana dove vivono gli uomini. Con l'aiuto del suo esercito e di un mago, riesce a vincere e a ritrovare Tonio. Ben presto, però, si renderà conto che gli orsi non sono fatti per vivere nella terra degli uomini.
JP, Robbie e Bo sono tre quindicenni, uniti dalla passione per la musica, che sognano di diventare delle rock star di fama mondiale. Stanchi degli innumerevoli rifiuti da parte della case discografiche, decidono di chiedere aiuto a Lou, la sorella di JP, che tramite un software specifico crea una band virtuale: The Avatars
Quando l'arrivo di una famiglia di pirati sconvolge una città costiera, i ragazzi della porta accanto si offrono di aiutarli a mimetizzarsi e combattere un acerrimo rivale.