54min - 30 East Drive, domicile du poltergeist le plus violent du monde. L’équipe fait face à son plus grand défi. En entrant, quelque chose attend, désireux de se révéler.
55min - L’équipe fait face à leur enquête la plus menaçante à ce jour, marqués mentalement et physiquement à vie. Le poltergeist le plus violent du monde est prêt à se battre. Qui gagnera ?
55min - Le musée médical expose des objets de son passé hospitalier et de maison de travail. Quelque chose contacte Yvette à l'étage.
55min - Un centre industriel, désormais un musée hanté avec des âmes perdues. Des enfants piégés à un agent de plancher grincheux, l’équipe fait face à de fortes réponses paranormales, avec des objets en mouvement.
55min - Autrefois un splendide manoir, Carr House est un site d’activité paranormale. D’une dame grise à un bouffon sans tête, l’équipe est terrifiée alors que quelque chose cherche à les chasser.
54min - Hill House est étrange avec une activité paranormale. Quelque chose contacte l’équipe, les entraînant dans des corridors sombres, provoquant des apparitions inexpliquées.
55min - The Old Nick, autrefois une prison et un poste de police, maintenant un théâtre célèbre pour des événements inexpliqués. Fred cherche une aide supplémentaire alors que des objets se déplacent et que quelque chose essaie de communiquer.
55min - L’équipe enquête sur un village avec des résultats étonnants. Un esprit joueur communique via un tableau de Ouija et une machine EVP, marquant leur première conversation à deux sens avec les morts.
55min - Dans la première partie, l’équipe est suivie. Dans cette partie, il devient clair. Un membre de l’équipe piégé et perdu, un autre poursuivi, et un poltergeist signale qu’il est temps de partir.
55min - Un musée unique, avec des bâtiments anciens, abritant plusieurs esprits. L’équipe fait l’expérience de mouvements d’objets, de bruits étranges à la caméra, et de leur meilleure réponse EVP à ce jour.
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