23min - La société Appli Happy et un nouveau héros arrivent en ville. Plus tard, Mateo aide Sneak à se débarrasser d'un horrible gâteau au royaume des cauchemars.
23min - Après une dispute au sujet du briseur de rêves, Z-Blob et Mateo essaient de se faire de nouveaux amis dans le monde des rêves et le monde éveillé.
23min - Alors qu'ils font la course pour déterminer qui livre le plus vite, Zoey et Mateo découvrent que Claudius, leur vieil ennemi du monde des rêves, travaille pour Appli Happy.
23min - Tandis que le briseur de rêves gagne en popularité, Izzie essaie de devenir son bras droit, et délaisse Mateo et les chasseurs de rêves.
23min - Après une dangereuse nuit dans le monde des rêves, Mateo et Zoey se rendent au QG d'Appli Happy pour y trouver Claudius et découvrent qu'il a été promu.
22min - Séparée et coincée dans deux fréquences distinctes du monde des rêves, la bande doit trouver un moyen de se réveiller. En parallèle, le Dr Oswald fait face à une vieille amie.
23min - Dans le monde éveillé, Mateo, Izzie et les chasseurs de rêves cherchent à en savoir plus sur l'origine des incroyables pouvoirs de Lunia.
23min - Tandis que Mateo et Izzie essaient d'amener Claudius à révéler les détails de son plan, la société Appli Happy prend le contrôle de l'école.
22min - Le Dr Oswald et la bande élaborent un plan pour s'introduire dans le repaire du briseur de rêves, pensant qu'il se trouve dans le mystérieux nouveau soleil du monde des rêves.
23min - Coincés dans la structure en forme de cerveau du briseur de rêves, Mateo et Z-Blob parviennent à s'échapper pour retrouver leurs amis et le sablier avant qu'il ne soit trop tard.
23min - Après être revenue pour sauver Logan, Astrid lui explique pourquoi elle a disparu et comment l'Appli Happy utilise ses lunettes pour contrôler les rêves.
23min - Tandis que les lunettes de l'Appli Happy se répandent en ville, Logan, Astrid et Z-Blob travaillent main dans la main pour sauver Mateo et Izzie.
23min - Promu chez l'Appli Happy, le père de Mateo a droit à un nouveau look. Les chasseurs de rêves font profil bas chez Zoey et réfléchissent à ce qu'ils vont faire.
23min - Avec l'aide de Claudius, les chasseurs de rêves infiltrent l'usine de l'Appli Happy, mais ils se trompent de chemin et doivent combattre des robots énervés.
22min - Après un combat épique contre D-Shock et ses sbires de l'Appli Happy, Zoey est prise au piège d'un monde des rêves aquatique bizarre avec une pieuvre mystérieuse.
22min - Échappant au contrôle de l'Appli Happy, les chasseurs de rêves plongent dans un jeu vidéo qui leur donne des indices étranges sur la façon de combattre le cyber-cosmos.
23min - Alors que le Dr Oswald et Lunia déverrouillent un puissant outil du monde des rêves, les chasseurs de rêves volent au secours d'une camarade en difficulté dans sa cachette.
23min - À court d'options, Lunia et les chasseurs de rêves s'introduisent dans la prison de l'Irrêvée dans l'espoir de se servir de ses pouvoirs anarchiques pour venir à bout du Cerveau.
23min - Voulant canaliser son pouvoir dément, les chasseurs de rêves s'allient à l'Irrêvée afin de restaurer le monde des rêves et de résister à l'emprise du Cerveau.
23min - Alors que le Cerveau menace de mettre le monde des rêves en boîte, les chasseurs de rêves se rassemblent pour le combat final. Claudius découvre un secret concernant l'Appli Happy.
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