Mikin metka pulma
26min -
Kerhotalon hupsuttelukatkaisija jää jumiin, ja hupsuttelu ottaa vallan. Auttavia käsiä ilmestyy kaikkialle, diskopallo laskeutuu katosta, värivalot alkavat välkkyä, elefantti tanssahtele lattialla, Mikki puhuu rytmitellen ja Pluto ammuu lehmän tavoin. Mikin ystävineen pitää napsauttaa katkaisin pois päältä, mutta jatkuva hupsuttelu tekee tehtävästä vaikean. Kuusikko kuitenkin ratkaisee ongelman, ja kaikki palautuu ennalleen.