7min - Las ovejas oyen la sugerente melodía de un camión de los helados que se acerca y enseguida piensan cómo desviarlo hacia el prado. Mientras el conductor busca ayuda, el rebaño disfruta de un interminable suministro de helado.
7min - Cuando el viejo amigo alienígena de Shaun aterriza en la granja para hacer pis, Shaun le permite encantado entrar al baño de la casa. Mientras el alienígena hace sus necesidades, deja a Shaun a cargo de su intrigante artefacto nuevo.
7min - Es el cumpleaños de Timmy y el rebaño le ha preparado una fiesta. Al principio, está encantado de que le presten atención, pero cuando las ovejas se distraen y no tiene a nadie con quien jugar, decide entretenerse por su cuenta.
7min - Shaun sueña con tener un cochazo. Cuando Shirley se encuentra una cosa que podría hacer realidad ese sueño, Shaun no da crédito a su suerte. El único obstáculo que se interpone en su camino es el resto del rebaño.
7min - El granjero está emocionado con su nueva compra. Llama a Bitzer para que le instale el televisor nuevo mientras se prepara para ver la vida en tres dimensiones. Para su sorpresa, es más realista de lo que jamás se habría imaginado.
7min - La higiene personal del granjero deja bastante que desear. Shaun, Bitzer y el rebaño deciden que hay que tomar cartas en el asunto y se proponen hacerle al granjero un lavado a fondo.
7min - El granjero sale a por más materiales y deja a cargo de la decoración a Bitzer, que le pide ayuda al rebaño, aunque enseguida se da cuenta de que quizá haya cometido un error. Las ovejas hacen las cosas a su manera, y la pintura y la decoración no son su punto fuerte.
7min - La sobrina del granjero viene de visita y se trae a su conejo. La familia le encarga a Bitzer que cuide del animal y se va a comer. Bitzer se lo toma como una tarea fácil hasta que el conejo desaparece. Shaun y el rebaño pasan a la acción. ¡Esperemos que encuentren a la escurridiza mascota!
7min - ¡El granjero tiene un boleto ganador! Tiene que mantenerlo a salvo hasta por la mañana y solo hay un perro al que encargarle la tarea. Por desgracia, Bitzer es un pésimo perro guardián y tendrá que acabar recuperando el boleto para evitar que el granjero pierda una fortuna.
7min - Bitzer decide permitirse el lujo de darse un baño relajante mientras el granjero no está. Sin embargo, sus planes se ven interrumpidos por un intruso maleducado e insistente. Quizá Shaun sea capaz de deshacerse del testarudo insecto.
7min - Toda la granja se prepara para una noche tranquila, pero Bitzer empieza a hacer cosas muy raras. No puede estarse quieto y, cuando su peculiar comportamiento empieza a extenderse entre el rebaño, Shaun decide averiguar qué lo está provocando.
7min - El granjero ve que tiene una fuga de agua y llama a unos fontaneros para que la arreglen. El rebaño ve la oportunidad de combatir el aburrimiento divirtiéndose con el agua. Cuando termina la jornada de los obreros, empieza la fiesta.
7min - Llega el momento de la competición anual de perros y el granjero está convencido de que Bitzer tiene posibilidades de ganar este año. Cuando la cosa no va según lo planeado, al granjero se le ocurre una ingeniosa idea que podría ayudarle a ganar.
7min - Shaun se encuentra un puzle en la basura y le pide al rebaño ayuda para montarlo. Cuando Bitzer descubre que falta la última pieza, deciden hacer lo que sea necesario para poder completarlo.
7min - Unos documentalistas llegan para grabar un ave poco común que ha anidado en la granja Mossy Bottom. El granjero está encantado con la atención, pero cuando un cámara filma a las ovejas jugando un partido de críquet, estas deben tomar medidas drásticas.
7min - Un inusual visitante aterriza en la granja. Shaun y Bitzer hacen lo posible para que se sienta bien recibido, pero no entienden qué necesita el inesperado invitado. Cuando se dan cuenta de que tiene hambre, intentan encontrarle comida.
7min - Un chico nuevo llega a la granja y no trama nada bueno. Al principio, el recién llegado consigue engatusar a Bitzer, pero cuando empieza a meterlo en líos, Shaun decide que hay que darle una lección a ese chico malo.
7min - Todo el mundo está entusiasmado y preparándose para ver un partido de fútbol en la tele, pero un avión de juguete descontrolado choca con la antena y fastidia la señal. El granjero le encarga a Bitzer que arregle el problema y él le pide ayuda al rebaño.
7min - El granjero se va de vacaciones convencido de que ha dejado la granja en buenas manos. Sin embargo, los animales enseguida se dan cuenta de que su sustituto solo se preocupa por sí mismo. Los animales, abatidos y hambrientos, deciden que hay que echarlo.
7min - Casi es la hora de la visita diaria del camión de los helados y Bitzer está deseando tomarse un más que merecido dulce. Por desgracia, aún no ha terminado el trabajo. Tiene una lista de tareas por delante y debe centrarse para terminarlas todas a tiempo.
7min - Cuando el granjero le encarga a Bitzer que espante a un molesto cuervo, Shaun idea un ingenioso disfraz para engañar al intruso. Sin embargo, les sale el tiro por la culata cuando se empieza a sospechar que Bitzer es el loco ladrón de pollos de la granja Mossy Bottom.
7min - Cuando Shaun y el rebaño descubren que dos patos les han robado las mantas para hacerse un cómodo nido en lo alto de la caseta de Bitzer, las ovejas deciden que eso no puede quedar así.
7min - Cuando el granjero decide que es hora de que Bitzer y él se vayan a pasarlo bien juntos, Shaun aprovecha la oportunidad para ponerse al mando. Enseguida se da cuenta de que el trabajo no es tan fácil como él creía.
7min - Al granjero le da por ponerse en forma y obliga a Bitzer a acompañarle durante el proceso. Este tiene otra idea en mente y urde un plan secreto para evitar tener que sudar, pero puede que el tiro le salga por la culata.
7min - Bitzer por fin puede disfrutar de la tranquilidad cuando la cabra segadora hipnotiza a Shaun. Pero, una vez que todo el rebaño acaba hechizado por la mirada de la cabra, Bitzer se da cuenta de cuánto necesita a su viejo amigo.
7min - Los animales de la granja Mossy Bottom están viendo atentos a Shaun competir contra Bitzer en el mejor partido de tenis de mesa de todos los tiempos, así que no ven a un zorro hambriento que no está precisamente pendiente de la pelota.
7min - El granjero decide construir un campo de golf en la granja para impresionar al rico de la zona. Cuando las ovejas se enteran de que se van a quedar sin su querido vertedero, intentan buscar una ingeniosa solución para salvarlo.
7min - Bitzer ha terminado todas sus tareas y no sabe qué hacer, así que se alegra al ver que el granero del rebaño necesita una buena limpieza. La alegría le dura hasta que se encuentra un cuadro torcido que no se queda recto.
7min - Es un día tranquilo y las ovejas deciden entretenerse haciendo sus trucos favoritos, pero la cosa se vuelve incómoda cuando el granjero intenta participar.
7min - Cansado de comer hierba, Shaun se propone robar una de las preciadas manzanas del granjero. Sin embargo, todos los intentos se ven frustrados por culpa de los estornudos constantes de su acompañante, una oveja que ha decidido ser su nueva mejor amiga.
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