Die junge Angestellte Rae Ohashi erwacht im Körper der Protagonistin ihres liebsten Dating-Games, Revolution, zu neuem Leben. Zu ihrer Freude trifft sie direkt auf Claire – ihre Lieblingsfigur und zugleich Antagonistin des Spiels. Schon zuvor hegte sie kein Interesse an den attraktiven Prinzen der Geschichte und gibt sich stattdessen inständig ihrer inbrünstigen Liebe für Claire hin. Aber wie wird ihr schurkischer Schwarm auf dieses Werben reagieren?!
202X: eine Zukunft jenseits von Initial D. Selbstfahrende Autos sind in Japan weitverbreitet, und öffentliche Straßen werden für Autorennen genutzt. In dieser Zeit hat ein Rennen namens MFG weltweit an Popularität gewonnen. Porsche, Ferrari, Lamborghini – die Teilnehmer werden eingeladen, mit ihren schnellsten Sportwagen anzutreten. Einer dieser Teilnehmer ist Kanata Livington, der unter der Anleitung von Takumi Fujiwara eine britische Rennsportschule absolvierte. Er kehrt nach Japan zurück, um am MFG teilzunehmen und ein weiteres Ziel zu erfüllen.
Nozomi Yumehara ließ ihr gewöhnliches Mittelschulleben hinter sich, als sie und ihre Freunde mit magischen Kräften ausgestattet wurden, um den Mächten des Bösen Einhalt zu gebieten. Nach etlichen Jahren treffen sie nun als Erwachsene aufeinander – jedes Mädchen führt ein eigenes Leben als erwachsene Frau mit Familie, Träumen und Herausforderungen. Doch ein düsterer Schatten erhebt sich in der Dunkelheit und droht die lauschige Welt, die sie kennen und lieben, ins Chaos zu stürzen. Vereint euch, PreCures, und rettet die Welt erneut!
Nach dem Zweiten Weltkrieg gründete das Alliierte Kommando in Japan eine neue Organisation, die bei der Bekämpfung von Terrorismus und Gewalt in der Pazifikregion helfen sollte. Diese Behörde begann zunächst mit der Rekrutierung von Ninjas, die sich auf innenpolitische Angelegenheiten konzentrieren sollten. Im Laufe der Zeit entwickelte sich das Programm weiter und umfasst heute rund 20.000 Ninjas, die für nationale und internationale Sicherheitsangelegenheiten zuständig sind. Einer dieser Ninjas ist der Oberschüler Kuro, der als absoluter Versager abgestempelt wird. Dennoch stellt er sich zur Verfügung, um die erste Verteidigungslinie gegen eine Welle ausländischer Attentäter zu sein, die in Tokyo eindringt.
Wenn man einen Blick auf den Mittelschüler Rentarou Aijou wirft, könnte man glatt meinen, er sei die leibhaftige Definition eines Pechvogels: Denn bereits einhundert Mädchen haben den Jüngling abblitzen lassen, und es scheint definitiv nicht so, als würde sich seine Unglückssträhne irgendwann zum Guten wandeln. Da seine Willensstärke, eine Freundin zu finden, langsam aber sicher nachlässt, beschließt er, zu seinem scheinbar allerletzten Mittel zu greifen: Er sucht einen Schrein auf und schüttet den Göttern sein Herz aus, um möglicherweise himmlische Unterstützung auf der Suche nach einer passenden - beziehungsweise irgendeiner - Lebensgefährtin zu finden. Wie es das Schicksal will, ist zufällig eine Gottheit anwesend, die dem trauernden Jungen helfen möchte. Sie verspricht ihm, dass er schon in naher Zukunft nicht nur auf eine, sondern gleich ganze einhundert Seelenverwandte treffen wird.
Die schüchterne Oberschülerin Umika hat Schwierigkeiten, mit anderen Menschen zu kommunizieren. Nach etlichen Fehlschlägen hat sie es aufgegeben, jemals Freunde zu finden … zumindest bis eines Tages die Austauschschülerin Yu in ihr Leben tritt. Sie ist eine Außerirdische und verfügt über die einzigartige Fähigkeit der „Odekopathie“, was ihr ermöglicht, die Gefühle anderer zu verstehen, indem sie ihre Stirn an die einer anderen Person legt. Mit Yu an ihrer Seite erhält Umika endlich die lang ersehnte Chance, über sich hinauszuwachsen, Freundschaften zu schließen und wunderbare Erinnerungen zu sammeln.
Zwei alte Freunde gründen gemeinsam ein Unternehmen. Der eine ist ein Meister der Kommunikation, der andere ein Ingenieur. Ihr bescheidenes Ziel: der Trillion Dollar Club.
Das Tearmoon Empire ist gefallen. Während die Flammen der Revolution über das Land ziehen, wird die egoistische Prinzessin Mia öffentlich durch die Guillotine hingerichtet … nur um in der Vergangenheit als ihr zwölfjähriges Ich neben ihrem blutverschmierten Tagebuch zu erwachen! All die Schrecken und Demütigungen, die sie in dieser schrecklichen Zeitlinie erlebt hat, werden sich zwangsläufig wiederholen. Es sei denn, es gelingt ihr, ein paar Verbündete zu finden und ihr Wissen über die Zukunft zu nutzen, um alle Probleme des Imperiums rechtzeitig zu lösen. Bevor sie auf schreckliche (und tödliche) Weise außer Kontrolle geraten!
Es gibt zwei Arten von Menschen in Fate Graphites Welt: Jene, die mit speziellen Skills geboren werden, die sie zu mächtigen Streitern gegen das Böse machen und die Normalsterblichen, die sich glücklich schätzen können, überhaupt dieselbe Luft einzuatmen wie die legendären Helden. Fate besitzt zwar den Skill »Völlerei«, aber er manifestiert sich lediglich in einem nicht enden wollenden Hungerzustand. Als Torwächter der Hauptstadt wird er von den Rittern regelmäßig herumgeschubst und erniedrigt, einzig Roxy Heart, eine der wenigen ehrenhaften Heldinnen, beschützt ihn und alle anderen schwachen Einwohner der Stadt. Eines Tages tötet er durch Zufall einen fliehenden Dieb und aktiviert so versehentlich seinen Skill. Was Fate nämlich bisher nicht gewusst hat ist, dass er mit seiner Völlerei die Skills besiegter Gegner absorbieren und sie sich zu eigen machen kann.
Einst segneten Hexen die Menschheit mit Weisheit und Frieden. Doch der menschliche Intellekt förderte einen technischen Fortschritt zutage, wodurch diese nützlichen, magischen Fähigkeiten als überflüssig erachtet wurden. Es hieß, ihre Magie gefährde die Zukunft der Welt und so wurden sie von herrschsüchtigen Menschen als Feinde betrachtet, woraufhin erbarmungslose Hexenjagden begannen. Der Menschenjunge Adonis muss im Zuge dessen mit ansehen, wie seine geliebte Ziehmutter als Hexe qualvoll hingerichtet wird. Von Hass und Verzweiflung zerfressen, schwört er der menschlichen Rasse bittere Rache. Doch welche Erlösung wartet auf ihn am Ende dieses blutgetränkten Weges, wenn dieser gesäumt ist vom Tod unschuldiger Seelen?
Allen ist ein misanthropischer Zauberer, der tief im Wald lebt und von allen um ihn herum als „Dämonenkönig“ gefürchtet wird. Er lebt ein Leben in Abgeschiedenheit, bis er eines Tages die junge Charlotte aufliest. Sie war aus ihrer Heimat geflohen, nachdem ihre Verlobung wegen eines Verbrechens, das sie nicht begangen hatte, aufgelöst wurde. Als Allen dies hört, erinnert er sich an seine bittere Erfahrung, von einer Gruppe verraten worden zu sein, die er einst für seine Freunde hielt. Nachdem er die Geschichte gehört hatte, wie sie ihr ganzes Leben lang ausgebeutet wurde, beschließt Allen, sie in seiner Villa wohnen zu lassen und ihr … unanständige Dinge beizubringen.
Konoha Akisato träumt davon, als Illustratorin von Bishōjo-Videospielen groß rauszukommen. Dafür arbeitet sie in einer Firma für Videospiele – entgegen ihrer Erwartung muss sie aber an düsteren Charakteren arbeiten, was ihr sehr schwerfällt. Als ihr ein klassisches Bishōjo-Spiel aus den 90er-Jahre in die Hände fällt und sie dieses öffnet, wird sie in der Zeit zurück verfrachtet. Gestrandet im Jahr 1992 – eine wichtige Zeit für das Bishōjo-Genre – versucht Konoha den vorherrschenden Auftrieb als Illustratorin von bildhübschen Mädchen zu nutzen und ihren langgehegten Traum endlich zu verwirklichen.
Geheimnisvolle Kreaturen terrorisieren eine Insel und zwingen die Bewohner, ihr einst blühendes Zuhause zu verlassen. Tetsuro Okino verfolgt einen ehrgeizigen Plan, um die monströsen Wesen zu besiegen: Er möchte den gigantischen Mecha namens Bullbuster einsetzen. Doch die Firma, für die er arbeitet, sieht sich nicht nur mit den riesigen Ungeheuern konfrontiert, sondern auch mit einem ebenso bedrohlichen Gegner – Geldmangel. Missmanagement und hohe Kosten für Material und Treibstoff zwingen die Roboter-Werft in die Knie und gefährden Tetsuros Traum, heldenhafter Mecha-Pilot zu werden. Wird es der Firma gelingen, ihre Mission zu erfüllen, ohne bankrott zu gehen?
Das Leben eines Abenteurer ist nicht immer glamourös. Das erfährt Belgrieve am eigenen Leib, als eine tödliche Begegnung ihn seines Beins beraubt und ihn daran hindert, seinen Träumen von Ruhm und Reichtum nachzujagen. Aber das Schicksal ist mit dem Abenteurer im Ruhestand noch nicht fertig! Beim Kräutersammeln in der Wildnis entdeckt er ein ausgesetztes kleines Mädchen, dem er den Namen Angeline gibt und beschließt, es wie sein eigenes großzuziehen. Angeline wächst zu einer hochrangigen Abenteurerin heran, doch nachdem sie sich in die Welt hinauswagt und sich einen Namen gemacht hat, sind Ruhm, Reichtum und Macht für die erfolgreiche Abenteurerin mit dem S-Rang nicht mehr von Belang: Sie wünscht sich nichts sehnlicher, als ihren Vater wiederzusehen.
Saku ist eine gewöhnliche junge Frau, die stets lange arbeitet und allein mit ihrer Katze Yukichi lebt. Yukichi ist jedoch keine gewöhnliche Hauskatze. Zum einen überragt der temperamentvolle Kater Saku und läuft auf zwei Beinen herum. Statt mit Spielzeugmäusen zu spielen, durchforstet er Supermarktprospekte nach günstigen Angeboten und hält das Haus blitzblank. Bei so einem Haustier ist es schwer zu sagen, wer sich um wen kümmert!
Ein unbedachtes Mahl von roher Schweineleber wird für einen stumpfsinnigen Otaku zum Verhängnis, als er plötzlich im Körper eines Schweins erwacht! Nun findet sich Pig in der Gesellschaft eines unschuldigen Mädchens namens Jess wieder, das seine Gedanken lesen kann. Obwohl er ihr gegenüber lüsterne Fantasien hegt, akzeptiert sie ihn … und plant seine Verköstigung. Doch als Jess Gefahr läuft, einem düsteren Schicksal zu erliegen, ist es ausgerechnet Pig, der mit seinem scharfen Verstand, seiner Weisheit und seinem feinen Geruchssinn die einzige Hoffnung auf Rettung für Jess darstellt.
In einem Moment schwebt ein gewisser Gehaltsempfänger auf Wolke Sieben und im nächsten geht alles den Bach runter … Eine Welt voller Magie, Monster und anderer Wesen wartet auf sein frisch reinkarniertes Ich, um ihm eine zweite Chance im Leben zu geben. Mit nichts weiter als seinen Erfahrungen aus dem vergangenen Leben und seinem ausgeprägten Geschäftssinn, der ihm in den fremden Ländern von Galdardia den Weg weist, nimmt er den Namen Luciel an und schwört, dass sein (nächstes) Ableben nur durch ein hohes Alter eintreten wird. Was kann es da Besseres geben, als einen bequemen Job als Heiler anzunehmen? Trotz dessen wird es eine Menge Schweiß, Blut und Tränen kosten, um einen eigenen Weg zu gehen.
Am Rande einer friedlichen Stadt steht eine Kirche, in der Pastor Lawrence regelmäßig die Mitglieder seiner Gemeinde begrüßt. Ihn unterstützt die Heilige Cecilia, ein fröhliches und überaus beliebtes Mädchen, dessen Aufgabe es ist, den Menschen beim Lösen ihrer Probleme zu helfen. Beide gehen ihrer Aufgabe mit großer Leidenschaft nach – zumindest bis die Kirchentore sich am Abend hinter ihnen schließen. Denn nach Dienstschluss zeigt Cecilia ihre wahre Natur: Sie ist faul und liebt es, zu schlafen! Obwohl ihn Cecilias bequeme Art manchmal ziemlich frustriert, kümmert er sich trotzdem um sie. Das wiederum fasziniert Cecilia sehr und sie beginnt, tiefere Gefühle für ihren Beschützer zu entwickeln, was Lawrence zunächst nicht bemerkt. Hat eine Beziehung zwischen ihnen überhaupt eine Chance?
Als Shinozaki seinen neuen Job als Büroangestellter antritt, rechnet er nicht damit, dass er von seiner Vorgesetzten verhätschelt wird. Aber nicht nur das: Shiori ist auch noch ... super süß. Verbirgt sich hinter ihrem freundlichen und fürsorglichen Verhalten mehr, als nur der wunderbare Charakter einer gütigen Person? Für Shinozaki tut sich ein Hoffnungschimmer auf, dass sich daraus mehr als eine reine Arbeitsfreundschaft entwickeln könnte.
Pastry ist auf dem besten Weg, der nächste Herrscher des verarmten Königreichs Morteln zu werden. Für sein junges Alter verfügt er über ein bemerkenswertes Talent … und zufällig war er in seinem früheren Leben ein brillanter Konditor mit einer vielversprechenden Zukunft! Auch nach seiner Reinkarnation ist er fest entschlossen, allen mit seinen Süßwaren ein Lächeln ins Gesicht zu zaubern, jedoch gehen damit viele Herausforderungen einher. Sein Einfallsreichtum und seine Lieber zur Süßigkeitenherstellung sind seine einzigen Waffen – wird es Pastry gelingen, dem Land die Verlockung von süßen Leckereien zu schenken?!
Nachdem ich bei einem Verkehrsunfall ums Leben gekommen bin, stehe ich an einem mir unbekannten See. Mein Körper bewegt sich nicht, ich höre meine eigene Stimme nicht und als ich verwirrt zu schreien versuche, kommen Worte aus meinem Mund, die ich nie erwartet hätte: „Kaufe zwei und bekomme eins umsonst!“. Es scheint, als hätte ich mich in einen Automaten verwandelt! Es ist unmöglich, mich selbst zu bewegen und es existiert keine Möglichkeit für mich, eine sinnvolle Unterhaltung zu führen – wie soll ich in diesem Zustand in einer anderen Welt überleben?
Der Frühling an der Magieakademie Kimberly bringt eine neue Gruppe von Erstklässlern hervor, die mit strahlenden Augen und buschigen Schwänzen ihre Reise zu vollwertigen Magiern beginnen. Unter den Neulingen sind der fleißige Junge Oliver, der sowohl mit dem Zauberstab als auch mit der Klinge umgehen kann und das willensstarke Samurai-Mädchen Nanao aus einem fernen Land. Die Räder des Schicksals bringen diese beiden Seelen an der Kimberly zusammen, wo sie gleichermaßen zu Kameraden und Rivalen heranwachsen. Doch in den Hallen der Akademie lauern unzählige Gefahren und dunkle Geheimnisse, die nicht nur ihre Freundschaft, sondern auch ihr Leben bedrohen …
Nach ihrem mysteriösen Todessturz erwacht Rinko Hanasaki in der Welt eines Romans zu neuem Leben. In ihrer Rolle als Nebenfigur Raeliana ist sie jedoch dazu verdammt, durch die Hand ihres Verlobten jung zu sterben. Um diesem Schicksal zu entrinnen, geht sie mit dem männlichen Protagonisten Noah einen heimlichen Deal ein, verstrickt sich dabei aber außerplanmäßig in Romanzen mit anderen Männern. Wird es Raeliana trotz dessen gelingen, sich aus dieser Misere zu befreien und ihre Geschichte zu einem guten Ende zu bringen?
Der König der Tiere erhält regelmäßig weibliche Menschenopfer, um die Vorherrschaft seines Volkes über die menschliche Rasse zu behaupten. Doch das 99. Opfer, das Menschenmädchen Saliphie, fasziniert den Bestienkönig. Sie zeigt weder vor ihm noch vor einer der anderen Bestien Furcht und akzeptiert ihren vermeintlichen Tod, ohne um Gnade zu betteln oder zu weinen – sie hat schließlich keinen Zufluchtsort mehr. Der König nimmt sie zu seiner Frau, doch nicht jeder ist mit einer menschlichen Regentin einverstanden …