11min - Als Schlaubi sein Essen kritisiert, verlässt Koch beleidigt das Dorf. Im Wald begegnet er zwei hungrigen Ogern, die er bekochen muss – bevor er selbst auf ihrem Teller landet.
11min - Um zu zeigen, dass sie Verantwortung übernehmen können, wollen Clumsy und Dummi sich um Baby kümmern. Doch ihr Plan geht nach hinten los und sie landen bei Gargamel.
11min - Jokey spielt einen Streich, um das jährliche Schneckenrennen spannender zu gestalten. Doch als die Schnecken in den Wald rasen, muss er sich auf einiges gefasst machen.
11min - Lily begeistert am Waffel-Mittwoch alle mit ihren schlumpföstlichen Waffeln, woraufhin Koch eifersüchtig wird. Wie weit wird er gehen, um ihr geheimes Rezept herauszufinden?
11min - Jokey klaut einen Zaubertrank, der Poeti in Gargamels Mutter verwandelt. Die zwei Schlümpfe haben großen Spaß, den Zauberer auszutricksen – bis seine echte Mutter auftaucht.
11min - Dank Baby Schlumpf verwandelt der Revitalisierungstrank alle Schlümpfe in Babys – außer Sturmi. Kann diese die Kleinen in Schach halten und gleichzeitig ein Heilmittel finden?
11min - Als Schlaubi erfährt, dass Gargamel sich in einen Schlumpf verwandeln will, müssen die Schlümpfe herausfinden, wer von ihnen eine Fälschung ist, bevor es zu spät ist.
11min - Gargamel verschafft sich in Schlumpfgestalt Zutritt zum Dorf. Jetzt können nur noch Schlaubi und Sturmi ihre Freunde retten.
11min - Gargamel redet Dummi und Begonia ein, dass er ein netter Kerl ist und im Schlumpfdorf mit allen Frieden schließen möchte. Nehmen sie ihn mit nach Hause?
11min - Farmi und Beauty finden einen Edelstein, der jeden mit einem Fluch belegt, der ihn berührt. Sie beschließen, ihn wieder zu vergraben, doch einer der Schlümpfe hat anderes im Sinn.
11min - Blüte will mit einem Zauberspruch ihre innere Kriegerin wecken. Doch sie klaut versehentlich Sturmis Kämpfergeist.
11min - Durch einen Zauber taucht alles, worüber sich Muffi beschwert, direkt bei Gargamel auf – auch die Schlümpfe.
11min - Nach einem Theaterstück möchte Traumi ein edler Ritter werden. Doch damit nervt er nicht nur die anderen Schlümpfe, er gerät auch in echte Schwierigkeiten.
11min - Die seltene Vergiss-dein-nicht-Blume blüht zum ersten Mal seit hundert Jahren. Allerdings könnten die magischen Pollen die Schlümpfe vergessen lassen, wer sie sind.
11min - Um die Schlümpfe auszuspionieren, platziert Gargamel im Dorf eine Kamera. Doch als die Schlümpfe seinen Plan aufdecken, wendet sich das Blatt – und zwar auf filmreife Weise.
11min - Die Schlümpfe erfinden ein geheimnisvolles Zauberschwert der Macht, um Gargamel eine Falle zu stellen.
11min - Beauty und Jokey rasen mit ihren Schlumpfboards durch das Dorf. Daraufhin will ihnen der genervte Schlaubi ein paar Verkehrsregeln beibringen.
11min - Papa Schlumpf bekommt versehentlich einen Affen geliefert, der eigentlich für Gargamel bestimmt war. Jokey und Dummi wollen sich jedoch nicht mehr von dem Tier trennen.
11min - Clumsy glaubt, dass ihm nur hoch in der Luft nichts zustoßen kann. Also bittet er Handy, ihm das Fliegen beizubringen. Doch dieser hat eine bessere Idee.
11min - Als sich Schlaubi vor der großen Zauberkonferenz verletzt, soll Monkey ihn im Labor vertreten. Doch möglicherweise ist diese Aufgabe eine Nummer zu groß für den Affen.
11min - Jokey ist genervt, weil Schlaubi die Schlümpfe herumkommandiert. Er will ihn mit einem ausgedachten Wettbewerb ablenken, den Schlaubi jedoch viel zu ernst nimmt.
11min - Gargamel nimmt Papa Schlumpf, Schlumpfhilde und Beauty gefangen. Um sich zu retten, müssen sie dem Zauberer bei einer unmöglichen Aufgabe helfen: seine Mutter zufriedenzustellen.
11min - Beauty bricht in Papa Schlumpfs Labor ein, um eine Salbe gegen Pickel zu stehlen. Dabei verwandelt er sich versehentlich in eine feuerspuckende Eidechse.
11min - Als Reporter im Schlumpfdorf keine interessanten Geschichten mehr aufdecken kann, schleicht er sich in Gargamels Haus, um eine spannende Story für die Lokalzeitung zu schreiben.
11min - Einer der Schlümpfe will auch mal der Chef sein und bittet Beauty, ihn wie Papa Schlumpf aussehen zu lassen. Doch ein Schlumpfdorf zu leiten ist leichter gesagt als getan.
11min - Um die Lokalzeitung zu retten, schreibt Jokey einen falschen Artikel, der das Schlumpfdorf in Panik versetzt.
11min - Als Clumsy und Dummi im Groll bei der Feuerwehr kündigen, übernimmt Schlumpfine. Doch weil sie so gut darin ist, werden die ehemaligen Feuerwehrschlümpfe neidisch.
11min - Um die Schlümpfe ein für alle Mal in seine Gewalt zu bringen, zaubert Gargamel einen magischen Kleiderschrank her, der alle einschließt, die in dessen Spiegel schauen.
11min - Mithilfe eines Zaubers tauscht Gargamel mit Papa Schlumpf die Körper, um sich in das Schlumpfdorf zu schleichen. Nun liegt es an Schüchti, die Schlümpfe zu retten.
11min - Poeti fürchtet, dass Lily den großen Dichterwettbewerb gewinnen könnte, und kann auf einmal nicht mehr reimen. Wird er seine Poetenblockade rechtzeitig überwinden?
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