23min - Arin und Sora untersuchen einen mysteriösen Einbruch auf dem Schrottplatz, während Lloyd Schlafprobleme hat und von Kriegern in Masken träumt.
23min - Die Ninja befragen einen zwielichtigen Verkäufer zu einem gestohlenen Werkzeug. Könnte der uralte Hammer etwa mit dem Wolkenreich und Lloyds Visionen zusammenhängen?
23min - Ein Tor aus Metall, eine Lehrkraft und eine Anweisung ...? Lloyd erhält eine Vision von den Quelldrachen und die Ninja machen sich an ihre neue, undurchsichtige Aufgabe.
22min - Um den legendären Lehrmeister aus Lloyds Visionen zu treffen, müssen die Ninja einige Prüfungen bestehen. Doch kann der alte Meister ihre Erwartungen erfüllen?
23min - Die Ninja trainieren, um die Verbotenen Fünf zu besiegen, doch Wyldfyre fühlt sich ausgeschlossen. Bonzle enthüllt eine überraschende Verbindung.
23min - Bonzle und ihr Team suchen nach einer bestimmten Zauberin, brauchen aber zunächst eine Karte. Unterdessen tut sich Arin mit ihrem Spinjitzu-Training schwer.
22min - Da der Blutmond bevorsteht, bittet Bonzle ihre Schöpferin um Hilfe, während die Ninjas noch eine Chance haben, die Technik des aufsteigenden Drachen zu erlernen.
23min - Die Ninja machen sich auf den Weg nach Wyldness, wo sie – bereit oder nicht – auf Ras treffen werden. Die Zauberin enthüllt ihren Plan, Bonzle zu beschützen.
23min - Zauberin durchsucht das Lagerhaus nach einem Zauberspruch, um Bonzle zu retten, während Arin ein Paket abfängt. Dann infiltrieren die restlichen Ninja das Ritual.
23min - Ras besitzt alles, was er braucht, um die Verbannten Fünf zu entfesseln – es sei denn, die Ninja können schnell eingreifen.
22min - Lloyd versucht, seine Visionen zu entschlüsseln, während Arin auf der Suche nach seinen Eltern einen mysteriösen Diebstahl aufdeckt, der die Sechzehn Welten bedroht.
22min - Die Ninja erleben eine große Überraschung, als sie beim Turnier der Quellen ankommen, während Kai und Bonzle im Niemandsraum gegen die Verbannten Fünf antreten.
22min - Arin trifft beim Turnier der Quellen auf einen alten Freund, die Ninja erkunden die Stadt der Tempel, und Lloyd sieht ein seltsam vertrautes Gesicht.
22min - Meister Wu macht sich daran, die Ninja zu disziplinieren – durch Tanzen. Arin trifft sich wieder mit Frak, dem Sora nicht traut, und die Kämpfe beginnen.
22min - Die Stimmung ist angespannt, als sich die Ninja auf den Wettkampf vorbereiten. Wyldfyre tritt gegen Cinder an, was für die Gang zu einem herben Rückschlag führt.
22min - Während die Ninja kämpfen, um das Rennen zu gewinnen, schockiert Ras Arin mit einer Behauptung, die zum Konflikt mit seinen Freund*innen führt.
22min - Kai entdeckt etwas und kann dadurch mit seiner Schwester sprechen. Arin besucht das Tempelstadtmuseum und kommt bei der Suche nach den Hörnern einen entscheidenden Schritt weiter.
22min - Wyldfyre tut sich mit Arin zusammen, um herauszufinden, ob Roby hinter den gestohlenen Hörnern steckt. Später im Büro von Bleckt machen sie eine verblüffende Entdeckung.
22min - Meister Wu bestätigt Arins schlimmste Befürchtungen, und der Standort der Hörner kommt ans Licht. Später lüftet Wyldfyre beim Turnier ein Geheimnis.
22min - Die Wolfsmasken-Armee kämpft gegen die Elementarmeister, während die Ninja zum Kloster der Tore kommen, um Nokt daran zu hindern, die Verbannten Fünf zu befreien.
When Will IT be releasen season
Pokémon
Star Trek: Prodigy
Pokémon Origins
Pokémon Ultimative Reisen: Die Serie
Pokémon: Die Arceus-Chroniken
Transformers: EarthSpark
LEGO Ninjago: Meister des Spinjitzu
Ben 10
LEGO Bionicle: Das Abenteuer beginnt
Batman
Matzes Monster
Der gestiefelte Kater – Abenteuer in San Lorenzo
Pokémon Meister-Reisen: Die Serie
Baymax!
Winx Club
Transformers: BotBots
Battle Disc
Beyblade Burst Quadstrike
Hexe Lilli
Ritter Rost
Ninjago - Die Rückkehr
Agent 203
Asterix & Obelix: Der Kampf der Häuptlinge
Cyberpunk: Edgerunners