24min - As crianças conhecem novos amigos que querem brincar o tempo todo. Sadie ignora o aviso de Maylin para deixá-los em paz e as crianças se veem obrigadas a brincar com eles, mas têm uma surpresa não muito legal.
24min - As crianças participam de um jogo baseado em uma tradição filipina de aniversário. No começo, todos se divertem, mas quando Jesse joga sério demais, ele acaba perdendo para o Balloonicus.
24min - As crianças conhecem a tradição de aniversário dinamarquesa, e conhecem uma estranha rainha. Ela conta que Balloonicus levou sua cabeça e que lhes dará uma pista sobre o Superdesejo se elas a ajudarem.
24min - Neste episódio, as crianças fantasiam Jesse como uma pinhata para capturar um de seus inimigos.
11min - As crianças encontram uma coelhinha de um show de mágica que acabou presa em uma terra estranha quando entrou na cartola. As crianças se oferecem para ajudá-la a voltar para casa e, quem sabe, encontrar o caminho de volta.
11min - A turma viaja em busca de uma pista do SuperDesejo. Winnie se distrai e acaba usando uma tinta facial misteriosa que a transforma em uma gatinha. Jesse concorda em pintar seu rosto para salvar sua prima “felina”.
11min - BonBon fica doente e a única cura para seu resfriado é um cartão sincero. Cada criança acha que sabe qual é a melhor mensagem e faz cartões diferentes, mas logo descobrem que devem combiná-los para que possam curar BonBon.
11min - A turma conhece uma princesa de festas de aniversário. No começo, Jesse não se diverte muito, mas quando ela lhe dá o papel de bobo da corte, ele usa sua habilidade cômica para ajudar a resgatá-la de Ballonicus.
11min - As crianças ficam chateadas quando Balloonicus derruba os pilares da Geburtstagskranz, uma vela responsável pela felicidade em toda a terra. Com Maylin e Fert ficando de fora, cabe às crianças salvar o dia.
11min - As crianças descobrem que Balloonicus levou alguns de seus desejos de aniversário. Para recuperá-los, as crianças devem falar seus desejos em voz alta, mas Sadie não quer que ninguém saiba qual é o dela.
11min - Winnie segue um som de batidas e acaba presa em um jogo que celebra Topfschlagen, uma tradição de aniversário alemã. Para escapar do jogo, ela deve ouvir atentamente o misterioso som.
11min - Um chef se oferece para preparar para Jesse 24 vitaminas de cenoura, o que lhe dará o poder de visualizar a trilha até o Superdesejo. No entanto, Jesse precisa achar a cenoura antes de Balloonicus.
11min - Balloonicus usa um pacote em tamanho real para distrair as crianças com um jogo de Passe o Pacote. O jogo leva o dia todo e faz com que elas fiquem o tempo inteiro esperando a sua vez.
11min - Sadie e Zander deixam de ir a um resgate incrível, e isso os faz lembrar das festas de aniversário que perderam. Então, eles ficam sabendo de um arco-íris em que podem ter uma segunda chance para reviver estes momentos.
11min - A turma precisa passar pelo túnel de uma montanha, mas Sadie está assustada. Ela abre o jogo sobre não gostar do escuro, e espera a turma do lado de fora. Mas quando as crianças têm problemas, ela precisa ajudar.
11min - Balloonicus, muito mal-humorado, é visitado pelos fantasmas de aniversários do passado, presente e futuro, e vê um pouco do que pode acontecer à Terra dos Aniversários se seu plano der certo.
11min - O aniversário de Sadie é em dezembro, e ela acha injusto dividir seu grande dia com os feriados do fim do ano. Quando as crianças visitam um vilarejo com as maravilhas dos aniversários de dezembro, ela se sente em casa.
11min - Jesse e a turma descobrem uma vila feita de um campo de minigolfe gigante. Jesse adora minigolfe, mas quando seus amigos são pegos aprontando, ficam presos para serem transformados em obstáculos.
11min - Jesse não gosta muito de embrulhos de presente, e quando Balloonicus transforma todo o papel de presente em papel comum, ele não liga. Mas todos ficam tristes e precisam fazer alguma coisa.
11min - Jesse é desafiado por La Mordida, o campeão de luta livre da Terra do Feliz Aniversário. Jesse recusa a luta, mas é obrigado a repensar quando percebe que o cinturão pode conter uma pista importante.
11min - Maylin e Fert são chamados para um trabalho em Edgerton, o fim da Terra do Feliz Aniversário. Uma ajuda de Bonbon e das crianças vai tentar desvendar os mistérios do fim da festa.
11min - As crianças entram em cavernas onde precisam encaixar uma vela com o número de sua idade. Winnie não gosta de as outras crianças serem mais velhas, vira sua vela de número seis para ser um nove e causa problemas.
11min - Sadie é a campeã da dança das cadeiras. Ela nunca perde. Mas quando as crianças brincam contra um time de cadeiras de verdade, as coisas saem do controle bem rápido.
11min - A turma vai atrás do Desejo quando ele passa por túneis e chega a uma área mágica de festas do pijama. A aventura é regada a brincadeiras com travesseiros, caraoquê e pulos na cama, mas nem todos estão se divertindo.
11min - As crianças ficam presas em piscinas de blocos de espuma. Então, elas encontram a Princesa Brilho Intenso. Seu castelo foi derrubado e as crianças se oferecem para ajudar a construir um novo.
11min - Balloonicus solta Larry, o gigante, enquanto a turma caminha pelo deserto das sobremesas. Em um momento, Maylin comete um erro que faz as crianças se separarem, e acaba perdendo a confiança.
11min - As crianças encontram um livro mágico em uma clareira da floresta. Maylin explica que o livro contém todas as brincadeiras de aniversário já imaginadas, mas ele puxa as crianças para suas páginas e Jesse faz as regras.
11min - Chega a hora de um concurso para ver quem é o melhor balão da Terra do Feliz Aniversário. Quando as crianças descobrem que Balloonicus vai participar para tentar ganhar a fita mágica, convencem Fert a competir.
11min - Jesse e a turma dão a maior festa de aniversário que a Terra do Feliz Aniversário já viu para fazer o desejo sair do esconderijo. Mas Balloonicus tem um grande plano para estragar a festa.
11min - Jesse y los amigos organizan la fiesta de cumpleaños más grande que se haya visto en la Tierra Feliz para sacar al Superdeseo de su escondite.
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