8min - Bode quer estrear uma chapa em seu programa de culinária, fazendo "legumés a dorè", mas o tempo vira de repente, chove, e um raio cai bem em cima da chapa, desfazendo-a em letras, acabando com a alegria de todos.
8min - É manhã de Natal e os animais estão animados com as lembranças deixadas pelo Papai Noel. Bode, Vaca, Tatu abrem as caixas e se surpreendem com seus presentes. Mas Cachorro fica decepcionado. Para ele, chegaram apenas algumas letras desmontadas.
8min - Onça e Galinha decidem disputar uma corrida até a Ilha; elas utilizam letras para formar diferentes meios de transporte: bicicleta, moto e carro; a disputa é acirrada, uma ultrapassa a outra durante o percurso, até que chegam à praia.
8min - Tatu e Vaca brincam na praia e montam um castelo na areia; orgulhosos, procuram o Jacaré para exibir a obra. Porém, quando voltam à praia, não encontram mais nada; o que será que aconteceu?
8min - Onça e Vaca fazem uma festa do pijama, brincam e se divertem, quando de repente o dente-de-leite da Onça cai. Elas têm a ideia de colocá-lo debaixo do travesseiro para a fada do dente pegá-lo e deixar uma moeda no lugar.
8min - Galinha é a convidada do Programa do Bode para experimentar um refrescante suco de frutas. Ela adora e bebe tudo muito rapidamente e, por isso, fica com soluço. Bode, Mico, Onça e Tatu vão fazer o possível para assustá-la.
8min - Bode faz um bolo em seu programa, mas o devora, sem se lembrar de que era o bolo da promoção do telespectador. Arrependido, promete bolo para todo o Planeta Palavra, e recebe um monte de encomendas.
8min - Galinha está ciscando até que encontra um "til" e quase o devora, achando que é uma minhoca. Jacaré explica que o "til" é um sinal que modifica o som da letra a qual se une, ele exemplifica colocando "til" na sua nova construção.
8min - O Tatu vai à escola pela primeira vez. Mas ele é muito tímido, inseguro, e tem medo de errar. A professora Coruja acaba ensinando que errar faz parte do aprendizado. Com a ajuda de Galinha e do Cachorro, o Tatu supera seus medos.
8min - Vaca tem a ideia de montar um grande espetáculo de teatro. Para isso, ela começa a selecionar seus atores. Onça, Cachorro e Tatu, que surpreende com sua atuação, ficam com os papéis. Já Jacaré vai mal e diz que não quer mais brincar de teatro.
8min - É aniversário do Cachorro, mas parece que nenhum amigo se lembrou disso. O que o Cachorro não suspeita é que seus amigos estão, na verdade, preparando uma super festa surpresa.
8min - Vaca tem um monte de livros para guardar no baú, mas ele é pequeno demais para a sua coleção; por isso Vaca vai até a oficina do Jacaré, pedir para ele construir um baú maior.
8min - É dia de feijoada no programa do Bode, mas, em cima da hora, ele percebe que não tem feijão. Vaca diz que tem três feijões mágicos, e que com eles, Bode pode fazer uma feijoada.
8min - Cachorro brincava com seu osso quando encontra um ovo gigante. Sai para contar para o Jacaré, e quando retorna o ovo não está lá. É que a Galinha, que sonhava chocar um ovo um dia, o encontrou e resolveu adotá-lo como filho.
8min - Vaca ganha super poderes quando usa seu super cinto. Com a letra "S" ela tem a solução para ajudar os amigos. Tatu também que ser super herói e se oferece para ser ajudante da Vaca, que nega.
8min - Jacaré e Tatu brincam na gangorra e se divertem. Cachorro, Galinha e Vaca querem participar da brincadeira e pulam todos, ao mesmo tempo, na gangorra, que se quebra.
8min - Bode decide fazer um doce de jaca no seu programa, mas, desastrado, esbarra na fruta, que sai rolando pelo Planeta Palavra até parar no colo da Vaca, que, ao perceber que Vaca e Jaca têm sons parecidos, a Vaca tem uma ideia: aquela jaca vai ser sua prima.
8min - Onça organiza os jogos do Planeta Palavra; Cachorro diz que não vai participar das competições, pois quer ficar brincando com sua bola; porém, durante os jogos, é ele quem acaba levando a melhor e vencendo as partidas, sem querer.
8min - Galinha entra na oficina do Jacaré e, na ausência dele, decide pegar um martelo sem permissão. Ao tentar alcançar o martelo no alto da estante, ela quebra a lâmpada da oficina.
8min - Tatu quer brincar com os amigos, mas sempre que chega perto, todos se afastam. Ele é o único que não percebe que está cheirando mal. Os amigos armam um plano para dar um banho no Tatu, mas ele foge da água.
8min - No programa do dia, Bode vai ensinar a turma a preparar um café bem quentinho. É quando ele percebe que seu coador desapareceu. Bode e Mico iniciam uma busca pela fazenda, atrás do coador. Os amigos tentam ajudar, mas nada funciona.
8min - Cachorro descobre um ossão enterrado na areia da praia e entende que ele é grandão por causa do "ão"; até que vê uma Baleia, que o chama para brincar no mar; esperto, pega uma prancha, desmonta o ossão e, com o ão, forma um pranchão.
8min - Bode lê um livro sobre um tesouro pirata para Onça e Vaca. Todos gostam muito e entram na brincadeira. Onça quer pilotar o navio, Vaca quer ser pirata e o Bode quer mesmo é o tesouro da história.
8min - A Vaca dá uma festa à fantasia, mas só ela está fantasiada. À medida que os amigos chegam, ela faz questão de fantasiá-los, ignorando a vontade de cada um. Vaca está tão obcecada pelas fantasias, que ninguém consegue se divertir de verdade.
8min - Vaca brinca de imaginar, pega um acento circunflexo do seu livro sobre a China e o faz de chapéu, mas o vento leva o acento embora e ela sai à procura dele, que transforma várias palavras no caminho.
8min - O Cachorro, o mais novo da turma, sofre um episódio de bullying por não conseguir brincar de pular corda. Mas, quando a professora Coruja ensina uma brincadeira de amarelinha em que formam palavras, o Cachorro se destaca.
8min - Uma nave espacial cai no Planeta Palavra; Vaca, Jacaré e Cachorro ficam apreensivos com o quê ou quem pode estar lá dentro. De repente, Cachorro é sugado para dentro da nave; todos se desesperam, até que a porta se abre.
8min - Vaca acorda animada pra saber se ganhou a coroa de rainha de uma peça de teatro. Ela fica ainda mais ansiosa quando vê um passarinho verde em sua janela, acha que aquele é seu dia de sorte.
8min - Depois de ser acordada duas vezes pela Galinha, pelo Tatu e pelo Cachorro, Dona Lagarta diz que vai se mudar para outra árvore, mas eles prometem que não vão mais importuná-la e decidem jogar futebol em outro lugar.
8min - Vaca brinca de fazer mágica e tira de seu chapéu várias palavras que precisam do acento agudo. Elas não "funcionam", até que a varinha faz as vezes do acento e tudo se ajeita.
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