24min - Junto con su papá y un tigre, Yaiba entrena para ser samurái en la selva. Pero un giro inesperado los lleva a Japón, donde un viejo amigo de la familia los hospeda.
24min - Yaiba hostiga a Onimaru para incitarlo a pelear. Onimaru se rehúsa hasta que Shonosuke saquea su amado palomar.
24min - Tras ser derrotado por Onimaru, Yaiba decide hacerse más fuerte y se dirige a las montañas con la esperanza de conseguir su propia espada mágica.
24min - Onimaru invoca a unos demonios para que lo ayuden a capturar a Raijinken. Entretanto, Yaiba empieza a entrenar con Musashi para aprender a controlar su poderosa espada.
24min - Yaiba y los demás se dirigen a Ganryujima en busca de la espada de Sasaki Kojirō. En el trayecto, se enfrentan a un demonio con forma de babosa y se detienen en unas termas.
24min - En Nagoya, Yaiba y su grupo se enfrentan al Señor Murciélago, decidido a apoderarse de la Raijinken. En pleno combate, el temible rival volador muerde el cuello de Musashi.
24min - Yaiba y sus compañeros por fin llegan a Ganryujima, donde se topan con el Sr. Araña… y con Sasaki Kojiro resucitado, aunque no precisamente de buen humor.
24min - El duelo de Musashi y Kojirō debe seguir según lo planeado para que Yaiba pueda volver a su tiempo original, pero un comentario descuidado amenaza con cambiar la historia.
24min - Decidido a vencer a Onimaru, Yaiba intensifica su entrenamiento con Musashi para crear una nueva técnica con la espada, mientras lidia con las conspiraciones de Kojiro.
24min - Yaiba y sus compañeros invaden el castillo de Onimaru, pero una trampa los arrastra hasta las profundidades, donde se enfrentan a los nuevos sicarios de Onimaru.
24min - Mientras lucha contra Onimaru, Yaiba desata el poder de su espada con el orbe de Raijin: un capítulo más de la legendaria batalla entre la Raijinken y la Fujinken.
24min - Una chica que ha ido a varias escuelas de artes marciales para desafiar a sus miembros llega al dojo Mine cuando Yaiba no está y afirma ser su prometida.
23min - Mientras Yaiba y sus amigos se dirigen al lago Biwa en busca de la esfera del Dios Dragón, Onimaru invoca a un gran espadachín del pasado para atacarlos.
23min - Yaiba y sus amigos llegan a Shikoku en busca del próximo orbe, pero encuentran a un ninja formidable. Onimaru se prepara para apoderarse de todo Japón.
23min - En Kyushu, Yaiba y sus amigos se topan con el Sr. Estrella de Mar, quien los guía hacia el Monte Aso en busca del siguiente orbe. El Sr. Araña y Amakusa les siguen los pasos.
23min - Mientras esperan noticias de Nadeshiko, Yaiba y sus amigos llegan a Nara, donde conocen a un guerrero que les ruega que lo dejen unirse a su grupo.
23min - Cuando se preparan para recuperar los orbes, Yaiba y sus amigos se cruzan con un temible espadachín que asegura ser alumno de Musashi.
23min - Acompañados por un nuevo amigo, Yaiba y los demás llegan a Kawanakajima para la revancha contra Goemon, pero pronto se ven rodeados por un ejército de ninjas.
23min - Kerokichi dice que hay una salida del mundo de la oscuridad detrás de una cascada. Yaiba y Jubei se dirigen allí, pero encuentran un imponente kappa custodiando el lugar.
23min - En Aomori, Yaiba y sus amigos llegan a un templo para buscar el séptimo orbe. Cuando los otros orbes empiezan a brillar, aparece un siniestro anciano.
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