23min - Mateo wird mit seiner Schwester Izzie aus der Realität in eine Traumwelt katapultiert. Dort versucht ein böser König, die Macht an sich zu reißen.
23min - Es war nicht nur ein Traum! Mateo, Izzie und Z-Blob starten eine Rettungsaktion für Cooper, treffen einen überraschenden Verbündeten und lernen mehr über ihre kuriose neue Gabe.
23min - Mateo, Izzie, Cooper und Logan beginnen ihr Training als Traumwächter. Zunächst müssen sie in einem Sandkasten der etwas anderen Art Kreativität beweisen.
23min - Ist Izzies neue Bekanntschaft Freund oder Feind? Die Traumwächter haben ein Schlüsselerlebnis. Oswald enthüllt die wahren Absichten des Albtraumkönigs.
23min - Logan begeht einen schweren Fehler und lenkt damit die Aufmerksamkeit des Albtraumkönigs auf die Traumwächter und den wertvollen Gegenstand, den sie bei sich haben.
23min - Als Z-Blob die Aufmerksamkeit der falschen Person erregt, ergreift er die Flucht. Cooper ist zwischen dem Traumteam und seinen Aufgaben zu Hause hin- und hergerissen.
23min - Das Team möchte sich in der Cyberwelt eine Auszeit gönnen. Doch als Logan aus Eifersucht einen Cheat-Code einsetzt, wird es brenzlig.
23min - Um bei einer Matheprüfung zu schummeln, infiltriert das Team die Träume einer Lehrerin. Logan bekommt ein verlockendes Angebot und Izzie stößt auf einen rätselhaften Schulclub.
23min - Logan kehrt in die Cyberwelt zurück und bekommt es mit einem düsteren Widersacher zu tun. In der echten Welt kämpft sich das Team in der Schule durch ein Fußballspiel.
23min - Das Team schleicht sich in die Albtraumwelt, um Logan zu retten. Als der Albtraumkönig von Z-Blob erfährt, schmiedet er einen fiesen Plan.
23min - Die Albträume in der Schule werden immer schlimmer. Während das Team auf der Lichtung festsitzt, breiten sich Albgnome in der Traumwelt aus.
23min - Chefagentin Strick hat Z-Blob gefangen und der Nachtjäger hat Albert in seiner Gewalt. Die Traumwächter bereiten sich auf eine Rettungsmission in beiden Welten vor.
23min - Mateos Versuch, seinen Schwarm um ein Date zu bitten, führt zu jeder Menge Chaos. Der Albtraumkönig spioniert die Wachwelt aus.
23min - Die Traumwächter sind in der geheimnisvollen Nebelwelt gefangen. Dort treiben ruchlose Sirenen ihr Unwesen und Erinnerungen und Träume gehen verloren.
23min - Izzie ist der Meinung, dass die Schlaflosen eine Mütze voll Schlaf verdient haben. Sie weiß auch schon wo: in der Zuckerwelt.
23min - Die Träumenden finden Schloss Nocturnia in Trümmern vor. Außerdem wird das Gelände von einer Kreatur terrorisiert. Eine Träumende muss eine beängstigende Prüfung bestehen.
23min - Die Traumwächter versuchen verzweifelt, Lunias Code zu knacken und das Rätsel zu lösen, während der Albtraumkönig Schloss Nocturnia angreift.
23min - Ein Portal öffnet sich zwischen der Wach- und der Traumwelt. Mateo will die Wahrheit über Lunias Kampf mit dem Albtraumkönig herausfinden.
23min - Ein Nachtschrecken sucht das Herbstfest heim. Der Nachtjäger bricht in die Wachwelt ein und bedroht Mateo.
23min - Durch einen Riss zwischen den Welten dringt der Albtraumkönig in die Wachwelt ein. Es kommt zum finalen Showdown: Kann das Team die Träume retten?
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