12min - Tara e seus amigos estão procurando uma feiticeira, esperando que ela devolva Mani à sua forma humana. O problema é que ela agora está vivendo no mundo de uma pintura.
12min - Magister, irritado com seus fracassos, procura contratar um novo vilão para ajudá-lo. Cal vai para a fortaleza cinza escondido, para descobrir o que está acontecendo lá.
12min - A Imperatriz de Meme está doente! Tara assume o trono enquanto sua tia se recupera. Ela terá que enfrentar todos os tipos de situações para enfrentar esse novo desafio.
12min - O rei anão enfrenta o desaparecimento inexplicável de seu suprimento de jóias. Ele chama os heróis para resolver esse mistério, que pode estar ligado à magia incontrolável de Tara.
12min - Cal, Glória e Fafnir percebem que algo está errado: eles estão dizendo exatamente o oposto do que pensam! Tara e Robin investigam para ajudá-los.
12min - Magister sequestra a tia de Robin para que ela faça a reforma da fortaleza cinza. Tara e seus amigos precisarão confiar na magia élfica de Robin para libertá-la.
12min - Galla está doente! Tara deve levar outro Pegasus aos estábulos imperiais para jogar Celeste Ball. Mas Magister aproveitará a situação para preparar uma armadilha para ela.
12min - Cal quer um carro para seu grupo de amigos e implora à Imperatriz para obter permissão. Mas Magister decide sabotar o projeto adulterando o carro.
12min - É o dia da partida em Tingal! Uma das equipes é vítima de um feitiço misterioso que interrompe o jogo. Os heróis investigam.
12min - A magia de Fafnir se torna incontrolável, pois nunca é usada. Magister vê uma oportunidade de roubá-lo. Tara e seus amigos não hesitam em ajudar seu amigo.
12min - Os heróis precisam passar o dia ajudando os jardineiros do palácio. Eles aprendem a cultivar plantas que se parecem com eles e que serão úteis contra os Soldados do Medo.
12min - Angelica se esforça muito para obter um bule pelo qual se apaixonou. Mas quando ela finalmente consegue, descobre que o Rei Monstro havia se refugiado nele.
12min - Angelica e Fafnir competirão em uma corrida sem magia, mas é uma corrida de revezamento! Eles terão que cooperar para vencer.
12min - Raposim é acusado de roubo e preso! Cal e seus amigos devem investigar para provar sua inocência e revelar o verdadeiro culpado.
12min - Um novo aluno chega na aula do mestre Chem, mas ele rouba o livro de feitiços do dragão! Os heróis terão que ser magicamente criativos para interceptá -lo.
12min - Lady Kali voltou ao palácio, mas está se comportando estranhamente. Preocupado, os heróis descobrem que alguém roubou sua identidade e investiga para resgatá -la.
12min - Tentando um novo feitiço, Tara muda os corpos do mestre Chem e Cal! Apenas uma pena de harpia, um ingrediente muito difícil de obter, pode reverter o feitiço.
12min - Um mito diz que o pássaro dourado na sala do trono é o protetor do império. Enquanto Magister se infiltra no palácio, Tara precisa confiar em seus poderes para despertar o pássaro.
12min - O ovo que o Mestre Chem tem que cuidar some por causa dos alunos. Os heróis embarcam em uma aventura para recuperá-lo e compensar seus erros.
12min - Mestre Chem testa seus alunos sob uma cúpula que tira sua magia. Quando os inimigos chegam, eles precisam usar sua imaginação e espírito de equipe.
12min - Um ogro cria pânico em Tingal! Tara tem a intuição de que essa criatura não é tão perigosa quanto parece e consegue convencer seus amigos a ajudá-la a protegê-la.
12min - Tara e seus amigos precisam lidar com a complicada administração de fadas para recuperar um documento precioso. Eles terão que ser pacientes.
12min - Enquanto todos estão ocupados planejando uma festa no reino anão, o rei se ofende com a rainha, que vai embora do castelo. Os heróis deverão reconciliar o casal.
12min - O tio de Cal é um dos agentes secretos mais famosos do OutroMundo. Infelizmente, sua última missão não foi como planejado. Ele descobre que mesmo os melhores precisam de ajuda.
12min - Quando uma partida começa, o Pegasus da equipe do Meme fica estranhamente exausto, incapaz de jogar. Para impedir que sua equipe seja desqualificada, Tara e seus amigos investigam.
12min - O banco do Tingal foi roubado! Tara e seus amigos seguem seu instinto e ingressam na investigação. Eles ajudam seu professor e confrontam o que ameaçava a reserva de ouro.
12min - Um dos tesouros do palácio foi roubado! Os heróis investigam para provar a inocência de Cal, acusado incorretamente.
12min - É o aniversário de Tara e ela recebe muitos presentes. Angelica, com ciúmes, rouba uma pulseira que absorve sua magia. A jóia é, na verdade, uma armadilha de Magister.
12min - Glória luta para controlar sua transformação, o que a coloca em situações complicadas. Ela aceita um convite de um médico estranho que acaba sendo o Magister!
12min - Ao salvar Tara dos Soldados do Medo, Carol se torna uma estrela no OutroMundo. Ela gosta disso e ousa zombar de Magister. Ofendido, ele propõe um duelo mágico para a jovem.
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