11min - Enquanto a cidade tenta se defender de uma invasão de robôs malvados, Sonic e Tails partem em busca de uma solução, mas têm uma grande surpresa.
11min - À beira de um desastre, Sonic e seus amigos trabalham com os robôs da resistência para aumentar as chances de vitória contra o exército do mal.
11min - Dr. Eggman precisa de dinheiro para pagar a taxa do lixo, mas enfrenta ainda mais problemas quando transforma seu covil em um resort de luxo.
11min - Amy toma uma decisão surpreendente ao encontrar uma Abelha Bot abandonada pelo Dr. Eggman depois de uma batalha.
11min - Sonic é o novo entregador do Meh Burger e garante entregas em menos de 3 minutos, mas o Dr. Eggman quer quebrar essa promessa.
11min - Tails testa uma invenção que traz personagens para o mundo analógico, mas um vilão digital descobre o experimento.
11min - Sentindo-se carente, Dr. Eggman inventa uma Mamãe Bot, mas ela vem com alguns aspectos da maternidade que ele não esperava.
11min - Quando um animal raro escolhe a cabana de Sonic para o ritual de acasalamento, ele vai morar com Tails e logo descobre que os dois têm hábitos muito diferentes.
11min - Sonic e seus amigos criam carros para competir entre si, mas o prefeito descobre e exige que eles sigam várias regras.
11min - Cansado de perder, Dr. Eggman usa novos robôs minúsculos contra a Turma do Sonic e deixa todo mundo com a pulga atrás da orelha.
11min - Tails está determinado a provar que uma criatura mística é real, mas encara um dilema quando Sticks questiona suas descobertas.
11min - A Turma do Sonic deve impedir que o Dr. Eggman encontre um cristal lendário para dar mais energia à sua mais nova invenção: um traje de batalha colossal.
11min - Amy precisa de ajuda para achar seu martelo e procura um repórter investigativo. Mas ele transforma a busca numa superprodução.
11min - Sonic, Knuckles e Tails viajam para o primeiro show da banda e conhecem alguém que pode atrapalhar a estreia deles.
11min - Enquanto os meninos estão fora para o show da banda, Sticks e Amy passam um fim de semana relaxante juntas, mas são perturbadas por um vilão que não é o Dr. Eggman.
11min - Irritado com os ventos, Dr. Eggman cria um raio antigravitacional, mas seu ajudante, Cubot, acredita que a invenção pode transformar o vilarejo.
11min - Dr. Eggman acha que seu covil é assombrado e o vende a um diretor de circo. Sonic se pergunta: será que o local é assustador mesmo?
11min - Depois de uma partida contra a Sociedade do Relampino, a Turma do Sonic se prepara para uma revanche no boliche, mas seus adversários podem faltar ao confronto.
11min - Sonic e seus amigos visitam o Dr. Eggman para reclamar sobre seu novo negócio on-line, mas acabam presos na toca dele após um bloqueio de emergência.
11min - Dr. Eggman deve voltar à faculdade depois que um segredo sobre sua educação é revelado ao vilarejo.
11min - Sonic procura um caminho de casa quando Steve Eggman e Dr. Eggman se unem e o enviam para uma dimensão alternativa em que seus amigos não sabem que ele existe.
11min - Tails testa um novo dispositivo que acaba unindo-o a um inimigo indesejado, obrigando seus amigos a descobrirem como reverter o processo.
11min - Para aumentar suas habilidades de luta, Dr. Eggman faz uma experiência que o muda inesperadamente sempre que ele fica muito bravo.
11min - Para compensar um passeio que deu errado, Sonic, Tails e Knuckles aceitam cuidar de um bebê e precisam lidar com as fraldas, o choro e Dr. Eggman.
11min - Com dificuldade para lidar com as redes sociais, Dr. Eggman resolve as coisas a seu modo. Sonic encara uma consequência chata disso.
11min - Infeliz num hotel de luxo com Steve Eggman e Mombot, Dr. Eggman tenta melhorar as férias atrapalhando o tempo de descanso da Turma do Sonic.
11min - Para evitar que o centro recreativo seja demolido, a Turma do Sonic deve jogar uma última partida de futebol contra o esquadrão de rivais de robôs de Dr. Eggman.
11min - O assistente de laboratório de Tails busca um novo propósito para sua vida quando conhece outros ex-funcionários do Dr. Eggman, mas o sindicato agita o vilarejo.
11min - Dr. Eggman tenta recrutar um inimigo feroz para derrotar a Turma do Sonic e criar um videogame épico que aumentará sua popularidade.
11min - Quando Dr. Eggman foge para outra dimensão após uma revelação, Sonic deve localizá-lo antes que um desequilíbrio cósmico destrua o mundo.
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