24min - Fi participa de uma sessão espírita para tentar falar com o espírito de seu pai.
24min - Jack faz seu teste de direção em um carro que parece ter uma mente própria.
24min - Fi está preocupada porque acha que a estranha por quem o irmão de Clu se apaixonou é uma sereia.
24min - Quando a família visita a irmã de Irene, as crianças vão parar dentro do pesadelo do filho da anfitriã.
24min - Quando Molly chega em uma cidade rural em Iowa para um show beneficente, as crianças descobrem que todos do local parecem estar desenvolvendo telepatia. Participação especial de SHeDAISY.
24min - Um misterioso pedaço de madeira causa mudanças estranhas na personalidade de Ned.
24min - É Halloween, e a família percebe que o clube está fechado e a cidade em que estão foi tomada por criaturas estranhas.
24min - Fi suspeita que os ataques a animais em uma comunidade rural podem estar sendo feitos por um lobisomem.
24min - Um garoto prodígio procura Fi para ajudá-lo quando descobre que sua mãe morreu dois anos antes de seu nascimento.
24min - Fi tenta descobrir a origem de um computador binário que parece ter cem anos de idade.
24min - Molly visita sua família com as crianças e Fi ouve uma Banshee que vem anunciar a morte de seu avô.
24min - Durante a filmagem de um clipe, Fi descobre que o prédio em que estão é um portal para o mundo dos espíritos.
24min - É véspera de Natal, um atendente misterioso dá um sundae para Fi que faz com que ela volte no tempo.
24min - A família é afetada por um acidente fatal que Ned testemunhou quando criança.
24min - Convidados especiais: The Moffats. Fogo-Fátuo incorpora em Molly e promete dar informações para Fi sobre a morte de seu pai.
24min - Convidado especial: Bo Diddley. Quando os membros da família não param de cantar o mesmo blues, eles descobrem que o cantor falecido está canalizando com o mundo mortal e que a letra da música contém pistas de um assassinato que aconteceu em 1930.
24min - Carey encontra um e-mail misterioso no computador de Fi. Quando tenta abri-lo, ele, Jack e Molly são levados para dentro de um jogo de realidade virtual controlado por Brandon, um nerd terrivelmente solitário que gosta de Fi.
24min - Carey é internado e Fi descobre que seu estranho colega de quarto do hospital é objeto de experimento de criônica.
24min - Em um restaurante à beira da estrada, Fi fica alarmada quando percebe que os adultos estão desaparecendo e começam a surgir legumes com a aparência deles na prateleira.
24min - Molly conhece um homem misterioso com o qual tem uma química imediata. Mas logo descobre que ele não é humano.
24min - A família faz amizade com um mendigo que carrega um pedaço de OVNI de uma queda em Roswell em 1947.
24min - Fi suspeita que a organização estudantil à que Jack quer se juntar pode estar repleta de vampiros.
24min - Quando Fi chega perto de descobrir o segredo de um abrigo de animais, a mulher no comando a transforma em um cachorro.
24min - Molly decide desistir por conta das coisas estranhas que aconteceram na turnê.
24min - Molly quer ajudar um amigo que teve a personalidade misteriosamente alterada depois de um transplante de coração.
24min - Elizabeth, tia de Fi, começa a receber mensagens estranhas que parecem ser do pai de Fi, mas elas colocam Fi e Elizabeth em perigo.
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