23min - Quando os desenhos das gêmeas Babcock se tornam mais populares do que os de Kirby, ele recorre a vídeos embaraçosos de seu pai para nivelar o jogo.
23min - Kirby lança seu próprio canal na internet chamado "Kirblammo!", mas Dawn, cansada de ser sempre ofuscada, sequestra o canal para tentar arruinar o grande dia dele.
23min - Quando a S&P é fechada por violações sanitárias, Gil se muda para a casa de Kirby.
24min - Fish é possuído por um espírito maligno quando os rapazes desenterram um antigo mascote enterrado no quintal do diretor Mitchell.
23min - Quando Kirby, Eli e Fish se esquecem de dar gorjeta ao entregador de pizza, um culto de entregadores planeja sua vingança.
24min - No dia de Prank Williams Jr., Kirby encontra um homem estranho que afirma ser o Kirby do futuro.
24min - Kirby está convencido de que seu novo professor é um palhaço em segredo, mas ninguém acredita nele.
23min - Kirby se inscreve no Estudo Independente para trabalhar em sua animação e acaba criando, sem querer, propaganda para o diretor Mitchell.
24min - Kirby se sente frustrado com o número de ilustrações de Natal que pediram para ele e deseja não ter a capacidade de desenhar.
23min - Sem querer, Kirby apaga a impressão "isso aí, garoto", dos fundos da calça da sorte do seu pai, e precisa encontrar o atleta que a deixou lá.
23min - O diretor Mitchell contrata um robô chamado Gregory para ser o novo fiscal do corredor.
23min - Kirby promete a seus telespectadores do canal de internet que vai matar um personagem, e cabe a eles escolher quem!
24min - Kirby decide acabar com a perseguição de Dave, o Estripador, executando um assalto para roubar "Os Arquivos Mitchell" e usando a informação para derrubar Dave.
23min - Kirby é enviado para a Detenção Supermax onde encontra um diretor ainda mais severo que o diretor Mitchell, e o infame "poço das cócegas ".
23min - Depois de uma brincadeira, Eli e Fish são proibidos de sair com Kirby e tentam se divertir sem ele.
23min - Quando alunos de outra escola são transferidos para Forest Hills, Kirby fica animado com a chance de ganhar novos seguidores, mas em vez disso, enfrenta Bucky, que também tem um canal na internet.
23min - Kirby compensa o tempo perdido com o tio que adora diversão e que sua mãe o proibiu de ver.
23min - Kirby está vivendo a boa vida quando seu pai e o diretor Mitchell se tornam melhores amigos até que seu pai inesperadamente descarta Mitchell.
23min - Quando Mitchell pega o tablet de Kirby com a surpresa de aniversário de sua mãe, ele pega a espada e entra no jogo de Mitchell a fim de recuperá-la.
23min - Depois que Kirby encontra, em seu quintal, o famoso cocô de cachorro que ajudou a fundar Forest Hills, o prefeito decide demolir a casa dos Buckets para construir um memorial.
23min - Dawn e Kirby descobrem que apareceram no noticiário nacional quando eram crianças, quando ficaram presas nos túneis da cidade.
23min - Kirby recebe uma enorme quantidade de dinheiro, mas será que ele consegue lidar com a pressão que o acompanha? Dawn promove seu movimento de paz interior personalizado: "Dawnluminismo".
23min - Kirby se ofereceu para receber um portador de tocha olímpica, com a esperança de usar sua força de atleta-estrela para promover seu canal na internet.
24min - Quando Kirby descobre que sua mãe e seu herói Mac McAllister são inimigos jurados, ele viaja no tempo para acertar as coisas.
24min - Kirby, atormentado com uma sentença exagerada de Mitchell, tenta conseguir que Eli ou Fish ganhe as eleições presidenciais da escola para que um deles possa perdoá-lo.
24min - Para superar um caso grave de bloqueio artístico, Kirby é hipnotizado e entra em sua própria mente para tentar descobrir se ele tem o "dom".
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