23min - Quando Ray e Henry deixam Jasper trabalhar na loja, um erro causa problemas em uma festa. Charlotte precisa resolver uma situação que envolve a máquina de lanches.
23min - Henry e Charlotte investigam a nova namorada de Ray, Gwen, e seus muffins especiais depois que Ray revela seu plano surpresa de casamento.
23min - Quando sua invenção para um concurso precisa ser consertada, Charlotte teme que os reparos revelem as identidades secretas de Henry e Ray.
22min - Quando um concurso provoca uma divisão na cidade, Capitão Man e Kid Danger se veem em lados opostos do corredor de salgadinhos.
23min - Enquanto Ray e Henry enfrentam dificuldades no novo podcast, Jasper acaba passando por uma situação mais complicada do que parecia.
23min - Henry precisa de ajuda para sair da aula durante um teste quando descobre que o Capitão Man está preso no subsolo.
24min - Depois que um criminoso durão chamado Drex escapa da prisão, Henry precisa descobrir por que Ray não quer sua ajuda no caso.
21min - Quando o Capitão Man se vê em uma enrascada, Henry tem uma oportunidade especial de intervir e deter Drex antes que a caverna secreta seja destruída.
23min - Depois que Piper decide frequentar um curso para controlar seu temperamento, Ray e Henry fazem uma aposta.
23min - Quando Henry e sua família ficam gravemente doentes em casa, Schwoz luta para encontrar a cura para o problema que ele mesmo criou.
23min - Henry decide testar seus novos talentos em um torneio de queimada com Jasper e Piper, mas Ray quer ter certeza de que seu assistente jogará direito.
22min - Piper espera ansiosamente para ver seu comercial na TV. Capitão Man e Kid Danger precisam salvar dois astronautas presos em uma estação espacial.
21min - Piper tenta se distrair até seu comercial ir ao ar. Capitão Man e Kid Danger descobrem por que os dois astronautas estão sendo mantidos em cativeiro no espaço.
22min - Jasper e Henry tentam sair com a sobrinha da Sra. Shapen, mas o derradeiro encontro acaba surpreendendo.
22min - Para pilotar o helicóptero do Capitão Man, Kid Danger precisa terminar uma missão sozinho. Jasper, Piper e Charlotte se empolgam com uma máquina de algodão doce.
22min - Capitão Man e Kid Danger viram jurados de um show de talentos e precisam descobrir por que os participantes desmaiam durante as apresentações.
22min - Ao perseguir Jeff, Capitão Man e Kid Danger se deparam com um obstáculo, obrigando Charlotte e Jasper a embarcar em uma missão para encontrá-los.
22min - Paralisados na caverna secreta, Capitão Man e Kid Danger precisam bolar um plano para resgatar os fãs do Man sem que o rival Dr. Minyak veja
22min - A celebridade digital Frankini convida Capitão Man e Kid Danger para uma festa, mas não é bem o que esperavam. Charlotte toma conta de Piper.
22min - Charlotte, Schwoz, Jasper e Piper entram em ação quando Frankini anuncia seus planos reveladores para Capitão Man e Kid Danger em uma transmissão ao vivo.
Bue podre bue de anuncio nao da pra assistir nada
bem, feito mais n consigo assistir
Os Thundermans
Os Jovens Titãs em Ação!
As Aventuras do Gato de Botas
Ben 10
Jornada nas Estrelas: Prodigy
Star Wars: Aventuras dos Jovens Jedi
LEGO City
Pokémon
Hot Wheels: Velocidade Máxima!
Transformers: A Centelha da Terra
PJ Masks: Heróis de Pijama
LEGO Bionicle: Jornada Épica
Blaze e os Monster Machines
Ninjago: Mestres do Spinjitzu
Baymax!
Transformers: BotBots
Spidey e Seus Amigos Espetaculares
Formula Dreams
A Jornada De Hara
Hit Hard, Hara!
¡Mucha Lucha!