37min - Privé de son marteau, Magne continue de combattre les Géants tout en se pliant aux règles modernes. Mais lorsqu'il rompt un pacte, la trêve est compromise.
52min - Les Jutul décident de jouer le jeu de Magne pour l'amener plus facilement dans les rets de Saxa. Se sentant rejeté en bloc, Laurits trouve du soutien auprès de Jens.
42min - Sous l'emprise de Saxa, Magne perd de plus en plus son identité – ce qui ravit Fjor, qui peut ainsi mettre en œuvre son plan vicieux et tendre un piège dangereux.
45min - Plus vulnérable que jamais, Magne a besoin de renforts pour faire face à ses impitoyables ennemis. Un ultimatum impossible à tenir menace les proches de Laurits.
42min - Alors que l'arrogance de Magne sème la discorde parmi ses alliés, les dieux arrivent au moment décisif entre l'instauration d'une paix durable… et la bataille imminente.
42min - Malgré l'adhésion d'Edda à une ère nouvelle, le jeune dieu du tonnerre ne peut se dérober à l'avenir prédestiné qui se profile.
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