A peine arrivé dans son nouveau lycée, Will Burton découvre que les étudiants ne sont intéressés que par une seule chose: une compétition musicale entre tous les lycées de la région où le meilleur groupe de rock gagne un contrat avec une maison de disque. Sympathisant avec la timide et studieuse Sam, Will se retrouve malgré lui manager d'un groupe comportant tous les bras cassés du lycée. Encadré par la force tranquille de Sam ainsi que l'énergie de Charlotte, la bombe du lycée séduite par sa connaissance encyclopédique de la musique, il va réussir à transformer ces loosers en véritable groupe de rock. Contre toutes attentes, leur groupe parvient à intégrer la compétition et va affronter le groupe favori lors d'une finale où tous les coups sont permis.
Un jeune garçon solitaire nommé Josh trouve un golden retriever voulant fuir son méchant maître. Décidant de l'adopter, il se rend bien vite compte que son nouvel animal pourrait bien l'aider à remporter le tournoi de basket ball de son école.
La nouvelle saison pleine d'action de la franchise se poursuit avec l'histoire de Tiny, un adorable Yorkie qui, après avoir remporté la compétition de chant de "Pup Star", est soudainement lancé dans une aventure quand elle est remplacée par une rue Yorkie, Scrappy et les deux swaps vivent dans un conte rempli de chiens et de poissons hors-eau qui démontre finalement que la vie est vraiment «mieux ensemble».
Tobby, le chien champion de basket fait l'expérience d'un nouveau sport, le football. Lorsque son jeune maître devient à contrecoeur le nouveau quart-arrière de l'école. Tobby prend goût à ce sport et se joint à l'équipe. Tous deux se retrouvent rapidement sur le chemin du championnat à la tête de l'équipe. Mais les espoirs sont obscurcis par les agissements de deux sinistres propriétaires de cirque qui complotent d'enlever Tobby pour en faire la vedette de leur spectacle.
À ses 18 ans, Benjamin, fou de numérique, hérite d’une boîte d’anciens artefacts de son père disparu. Il décide d’offre un livre ancien à Slien, la jeune fille qu’il convoite, et déclenche involontairement une réaction en chaîne. Un vieil homme appelé Zeppos est également très intéressé par le livre qui a appartenu au cartographe Mercator. En utilisant les messages secrets du livre de Mercator, le trio découvre le mystère tout en devant garder une longueur d’avance sur un mystérieux rival.
Après cinq années d’absence, Antoine revient à Bruxelles, décidé à affronter son passé. Il frappe à la porte de Camille, la femme qu’il a aimée et la mère de leur petite fille Elsa, qu’il n’a jamais rencontrée. Lorsqu’il arrive, Camille est sur le point de partir pour un voyage d’affaires important. Elle attend la baby-sitter qui tarde à arriver. Camille panique et demande à Antoine d’attendre la baby-sitter cinq minutes pour ne pas rater son avion. Pris au dépourvu, Antoine accepte. Il est bien loin de s’imaginer que la baby-sitter n’arrivera jamais et qu’il va se retrouver seul face à sa fille pendant trois journées d’été.
Un jeune garçon et son amie trouvent le courage d’aider un compagnon inattendu, un robot du nom d’A.R.I. Kidnappé par une équipe de scientifique travaillant pour le compte d'une société puissante, il cherche à le transformer en une dangereuse arme afin de gouverner le monde.
1512, dans un monde mis à feu et à sang sous le joug de l’oppresseur, un imprimeur décide de presser une lettre interdite qui pourrait mettre fin au pouvoir en place. Mais, découvert, il est arrêté et promis au bûcher. Son fils, Storm, qui a réussi à s’enfuir avec la lettre originale, est déclaré hors-la-loi et va subir une impitoyable chasse à l’homme organisé par le nouvel Inquisiteur. À qui pourra-t-il faire confiance dans un monde frappé par le fanatisme religieux ?
Un adolescent génie du codage n'a que 30 jours pour créer le plus grand jeu vidéo du monde ou sa famille perd tout. Pas de pression.
Fatiguée d’être victime d’intimidation, Cassandra Evans prie pour que son ennemi juré, Katie Sharp, la reine des médias sociaux, sache ce que c’est que d’être à sa place. Sa prière est exaucée de manière inattendue lorsqu’elles échangent leurs corps.
Vlad vient de déménager et de rejoindre l'une des plus célèbres écoles de magie du monde, où il rencontre des fées, des sorcières, des trolls et des nains. Son père et lui sont les premiers vampires de la ville, mais il rencontre bientôt d'autres enfants spéciaux.
Quinze ans plus tôt, Scott Murphy était le plus grand joueur de football américain de sa génération et destiné à une brillante carrière. Seulement, une malheureuse blessure au genou a mis un terme à son rêve. Aujourd'hui fermier et père de famille, Scott a l'opportunité de réécrire son histoire quand il remonte le temps et revit son adolescence.
Des amis de toujours, Scott et Emily, sont chez la grand-mère de Scott lorsqu'ils découvrent, dans une pièce secrète, une mystérieuse créature nommée Rufus accompagnée du sorcier Abbot. Ils ont pour mission de sauver leur monde magique. A l'aide d'un ancien livre de sorts, ils rassemblent des ingrédients pour créer une poussière magique qui les aidera à sauver leur monde qui se meurt. Au cours de leur voyage, ils rencontreront trois serviteurs malveillants aux pouvoirs maléfiques qui cherchent à mettre la main sur ce livre pensant qu’ils pourront alors tout transformer en or.
Dans le monde de l'espionnage, certaines missions exigent un agent doté d'un ensemble unique de compétences, possédant non seulement de la bravoure mais aussi la capacité de faire fondre même le cœur le plus méchant. C'est le travail de C.I. Ape ! Le tout premier chimpanzé à rejoindre la C.I.A.
Un frère et une soeur découvrent sur la plage un dauphin brûlé par le soleil et décident de le soigner. Mais les deux enfans prennent connaissace d'un terrible plan qui pourrait détruire la plage et la maison de leur nouvel ami. Ils vont devoir empêcher ce terrible plan d'être mis à exécution.
Un jeune garçon a été transporté dans un pays magique où il doit arrêter un sorcier mesquin appelé « The Grump ».
Après qu'un cheval magique l’emmène dans un monde fantastique hélas sous le joug d'un général diabolique, une courageuse préado décide de sauver ce pays enchanté.
Lorsque l'armée met fin à son programme, une roboticienne parvient à s'enfuir avec sa création : une machine dotée de super pouvoirs et de l'apparence d'un chien.
Blinky Bill est un petit koala doué d’une grande imagination. Aventurier dans l’âme, il rêve de quitter sa petite ville, et de suivre les traces de son père explorateur. M. Bill s’est perdu dans l’Outback australien il y a quelque temps et Blinky est désormais la seule personne à croire que son père est toujours en vie. Mais c’est un monde dangereux – qui recèle de créatures sauvages, petites et grandes – et la mère protectrice de Blinky le garde tout près d’elle. Lorsque Blinky tombe sur un marqueur mystérieux qui lui indique l’emplacement de son père, il ne peut plus résister à l’appel de l’aventure. Il montre le marqueur à sa mère, mais bien que celle‐ci ressente une légère nostalgie de son passé d’aventurière avec son bien‐aimé Bill, elle interdit à Blinky de partir. Frustré, mais déterminé à élucider cette affaire, Blinky fait son sac et part furtivement retrouver son père pour le ramener à la maison.
Après avoir perdu sa famille dans un terrible accident, Jake fait la rencontre de Cooper, un chien qui l'aidera à surmonter sa peine.
Une histoire émouvante et passionnante de seconde chance et d'amour pour les chevaux. Cassie, ancienne championne de rodéo, rencontre un champion de l'écurie et doit choisir entre fuir son passé ou rester et aider son père malade.
Le père de Tyler est un inventeur de génie. Suite à un accident tragique du chien de son fils, il lui crée un chien robot pour le remplacer, doté de pouvoirs et de capacités physiques surnaturels. Robo-Dog est né! Tout va pour le mieux, jusquau jour où notre super héros à quatre pattes devient amnésique et se perd dans la ville. N'ayant plus aucun souvenir de son précédent maître, il est adopté par une nouvelle famille. Tyler part alors à la recherche de son meilleur ami robot disparu. Une aventure pleine de rebondissements commence...
Austin Brown a 12 ans et un papa militaire. Sa famille déménage souvent et il doit à chaque fois se faire de nouveaux amis. Lorsqu'ils s'installent à Edgemont Village, son papa s'apprête à partir en Afghanistan et, pour le réconforter, lui offre un petit chien prénommé Dino. La vie d'Austin est chamboulée lorsqu'il découvre que Dino a un don : il sait chanter...
Kacie, jeune fille rebelle de 17 ans, est condamnée à un programme de réhabilitation chez "Esprits Sauvages" (Spirit Riders), un camp de thérapie équine. Clairement hors de son élément et ayant du mal à s'adapter aux règles, elle retrouve chez Blaze, un cheval de course à la retraite, le même mal être. Le propriétaire du ranch aide Kacie à s'occuper de Blaze ...