24min - Jarvis wird der Eigentümer von Knickknack Toys und stellt fünf Mitschüler ein, um ihr erstes neues Spielzeug zu kreieren und zu testen: den Kraftanzug.
23min - Jarvis und sein Team schleichen sich bei Melody Burger ein, um den Besitzer davon zu überzeugen, dass ihr Spielzeug ideal für seine jungen Kunden ist.
23min - Jarvis beobachtet Piper, als sie gerade ein Liebeslied über ihn singt. Da schmiedet Piper mit Aster einen Plan, um ihre wahren Gefühle zu vertuschen.
23min - Das Knickknack-Team erstellt eine Webshow, um ihren neuen Spielzeughasen zu bewerben – denn Geneva hat unabsichtlich eine ganze Million davon in Auftrag gegeben!
23min - Jarvis und seine Freunde entdecken einen seltsamen Mann im Gebäude, der behauptet, P. Everett Knickknack zu sein – der Gründer des Unternehmens.
22min - Pünktlich zum Valentinstag erfindet Piper einen Pfeil, der jeden, der damit getroffen wird, rasend verliebt macht. Jarvis ist ihr erstes Opfer – mit dramatischen Folgen.
23min - Jarvis und Piper arbeiten beide an der Musik für ein neues Videospiel. Doch als P. Everett Knickknack sie austesten will, tanzt er sich fast zu Tode.
23min - Piper denkt, dass Knickknacks neue Puppe Angie unrealistische Schönheitsideale fördert. Um ein neues Design zu finden, veranstaltet Jarvis einen Schönheitswettbewerb.
23min - Geneva entwirft ein Spielzeug, um Knickknack beim „Spielzeug des Jahres“-Wettbewerb zu vertreten, und Bowie findet heraus, dass Candace ihre Idee stehlen will.
23min - Bowies neueste Erfindung macht es möglich, Computerspiele durch Gedanken zu steuern. Doch als Jarvis es ausprobiert, läuft alles schief.
22min - Ein Chemiekasten von Knickknack soll das Haus einer Familie in die Luft gejagt haben. Also lässt Jarvis sie bei Knickknack einziehen – mit der gesamten Verwandtschaft.
23min - Nach seinem erfolgreichen Gerichtsprozess wird Bowie der neue Chef von Knickknack Toys. Doch unter seiner Führung wird die entspannte Atmosphäre schnell sauer.
23min - Mrs. Bubkes wird von der meeskatanischen Armee angeworben, doch Jarvis und Piper versuchen, sie wieder frei zu bekommen. Inzwischen hat Bowie Flugradprobleme.
23min - Geneva sichert den Auftrag für Knickknack Toys, die Puppen für ein beliebtes Puppentheater herzustellen. Doch leider hat Jarvis eine Puppen-Phobie.
23min - Piper entwickelt ein neues Spiel für GameCon und lässt Jarvis und Bowie miteinander kämpfen, um das Spiel zu bewerben. Doch ist der Kampf nur gespielt?
23min - Candace stiehlt das Preisgeld für das Geldkatzen-Turnier und verstaut es in einem Bankschließfach. Nun muss das Team in eine Bank einbrechen!
23min - Das Team sammelt Ideen für eine neue Action-Figur und dabei verraten alle, wer ihrer Meinung nach ein Superheld oder ein Superbösewicht sein soll.
23min - Als Jarvis unabsichtlich einen Zaubertrick aufdeckt, zieht er den Zorn aller Zauberer der Stadt auf sich. Seine einzige Chance: Er muss selbst zum Magier werden.
23min - Geneva feiert ihren 15. Geburtstag bei Knickknack Toys, doch Bowie ist nicht eingeladen. Jarvis verspricht, ihn dennoch hineinzuschmuggeln.
23min - Piper besiegt Alphadog, den besten Online-Gamer der Welt. Doch als Alphadog bei Knickknack auftaucht, machen alle große Augen – allen voran Jarvis.
23min - Ein Arztkoffer, der noch unter Candaces Führung hergestellt wurde, rettet jemandem das Leben. Da sieht Candace ihre Chance, Knickknack Toys zurückzubekommen.
23min - Der Popstar Caden Clark versteckt sich bei Knickknack Toys, um seinen Fans zu entkommen. Doch dann will er nur noch Video spielen – dabei ist doch heute sein Konzert!
23min - Im Traum kommt Jarvis eine Idee für ein Spielzeug, doch als er aufwacht, hat er es wieder vergessen. Das Team versucht, seiner Erinnerung auf die Sprünge zu helfen.
23min - Die Gruppe steht vor einer schwierigen Entscheidung, nachdem ihr neues Spielzeug Mmmboing vor laufender Kamera gegen den Premierminister Davenport geknallt ist.
23min - Jarvis erhält zwei Tickets für den Super Bowl, und Piper, Bowie, Geneva und Knox kämpfen um die Chance, ihn zum Spiel zu begleiten.
23min - Um herauszufinden, was Jarvis wirklich für sie empfindet, erzählt ihm Piper, dass sie darüber nachdenkt, Knickknack Toys zu verlassen.
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