21min - Transformado en un feroz mono, Chiro se embarca en la misión de restaurar a Antauri al transferir su espíritu en un nuevo cuerpo de robot.
21min - El equipo Mono se encuentra a un nuevo robot mono y una nueva amenaza.
21min - Hyperforce llega a un planeta en el que parece que es Halloween a diario.
21min - Una extraña máquina está destruyendo todo lo orgánico que llega de Shuggazoom, y le echa la culpa de la devastación que azotó la galaxia al gusano oscuro del planeta natal de los miembros de Hyperforce.
21min - Hyperforce debe elegir entre completar su misión y defender una aldea de habitantes gatunos contra una amenaza en forma de insecto.
21min - Chiro se ve más atraído por los encantos de dos chicas alienígenas que por sus responsabilidades como parte de Hyperforce.
21min - Gibson queda atrapado en un asteroide con una irritante rana astronauta pero los dos enemigos deberán trabajar juntos para escapar de las guerras del droide esquelético.
21min - La influencia de corrupción del gusano oscuro ha convertido una noble academia de artes marciales en un club de lucha de monstruos. Chiro debe convertirse en un monstruo y ganar a todos los aspirantes para liberar al club de su maldición.
21min - Hyperforce hace una parada en una minitienda intergaláctica. Chiro tiene piedad de una bestia que se llama Lug y acaba convirtiéndose en un monstruo.
21min - Hyperforce se encuentra con una criatura alienígena mágica malvada que se llama Wigglenog y concede tres deseos. Lo que no saben es que así Wigglenog quedará libre. Y eso no es nada bueno.
21min - El superrobot lleva a Hyperforce al planeta de donde provienen, donde conocerán al robot perfecto de la línea de superrobots: Slingshot.
21min - Parte 1 de 2 de una historia: La persecución de Hyperforce tras el gusano oscuro les lleva a un viaje a través del tiempo, el espacio y astrozombis.
21min - Parte 2 de 2 de una historia: Hyperforce queda atrapado en la barriga del gusano oscuro junto con el peligroso droide esquelético. Deben destruir el gusano para salvar un planeta muy especial: ¡la Tierra!
21min - El mundo de los videojuegos de los 80 llega a las batallas espaciales intergalácticas cuando Hyperforce se encuentra con el comodoro, el líder de una raza alienígena que participa en una competición del cosmos en un videojuego llamado Galactic Smash. Primera parte de un festival de acción trepidante.
21min - El equipo Mono se ve atrapado en un laberinto de un videojuego en una vieja escuela mientras Chiro lucha por evitar que Shuggazoom sea el próximo objetivo de Galactic Smash.
21min - Hyperforce ya casi están de vuelta en Shuggazoom cuando un extraño rayo sale de Ranger 7, la luna de Shuggazoom, y desmaterializa a Chiro. Gyrus Krinkle, el mayor y con más conocimiento de los seguidores de Hyperforce, captura al equipo y los encierra en el lugar más peligroso posible: su mente.
21min - Una plaga de langostas alienígenas inteligentes del futuro invaden el presente de Shuggazoom. Hyperforce debe encontrar al insecto antecesor y destruirlo antes de que la langosta lo consuma todo.
21min - Cuando Hyperforce vuelve a Shuggazoom, ¡ven que no hay nadie allí! Todos los ciudadanos de Shuggazoom han sido convertidos en extraños espectros voladores, y solo queda Jimnay para defender el planeta.
21min - Ahora que el rey esqueleto y el gusano oscuro han sido derrotados, Chiro decide que Shuggazoom ya no necesita más héroes. Quiere vivir como un niño normal y corriente un tiempo, Pero después de que Hyperforce se vea envuelto en una serie de aventuras históricas, se da cuenta de que el mundo siempre necesita héroes.
21min - Mandarin vuelve para vengarse. Usa el poder del medallón de la hechicera esquelética para forzar a todos los miembros de Hyperforce a enfrentarse a sus mayores miedos.
21min - La banda Los cinco salvajes secuestran a Nova y reprograman a Jinmay.
21min - Un capitán marítimo engaña al equipo Mono y les hace creer que salvan a la ciudad del malvado pueblo de los peces, cuando en realidad el capitán intenta destruir Shuggazoom.
21min - Intentan evitar que Mandarin y la hechicera resuciten al rey esqueleto.
21min - El equipo despierta y habla con el capitán de su época con el alquimista.
21min - El equipo Mono se apresura para detener a la hechicera esquelética y a Mandarin y evitar que traigan de vuelta al rey esqueleto, pero SPRX-77 sucumbe al lado oscuro en el proceso.
21min - El equipo Mono salva a SPRX-77 del mal, pero no evitan que la hechichera esquelética resucite al rey esqueleto.
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