11min - As crianças recebem uma entrega especial, são Cacos do Planeta Flibbity Fub Fub! Cada um recebeu um com instruções de como cuidar. Mas as coisas acabam dando errado e os cacos causam uma grande confusão.
11min - No Acampamento Ned, Alice recebe uma ligação de Grandalina que quer entrar no Clube das Garotas Galácticas. Alice então a convida, junto de seus irmãos, para passarem o dia no Acampamento Ned. No entanto, eles são grandes demais. Ou será que não?
11min - No Acampamento Ned, Alice vê escondida um Piddle dançando. No entanto, a dança parece um tabu para os Piddles, que o reprimem com todas as forças. Alice então, parte em busca do Piddle dançarino para que eles juntos possam arrasar na pista de dança.
11min - As crianças voltam ao Planeta Rabisco para reencontrar seus amigos esboços. Mas algo inesperado acontece, os Hamsters de Batalha também ganharam vida! Crianças e esboços unem-se em uma aventura épica para salvar a Senhorita Rosinha.
11min - A mãe de Alice sai e a deixa cuidando do apartamento. Ela convida Leo e Kim para um piquenique em seu quarto, mas a notícia se espalha e crianças de vários planetas do superaglomerado aparecem em sua casa para uma festa.
11min - Os Ops-cínicos usam um aparelho de rádio para controlar uma baleia cósmica, Kim fica brava com a atitude e quebra o controlador. O problema é que o cérebro da baleia fica preso no comando “mergulhar”.
11min - Kim fica em choque ao descobrir que Massi e Missi, as crianças cientistas do planeta Laboto, usaram dados de seu cérebro para criar sua versão robótica. O robô Kim é mais inteligente, forte, confiante e tem mais informações.
11min - Os pôneis espaciais do acampamento Ned hipnotizam Kim e a controlam porque querem ser mimados. Eles pedem a nave emprestada para fugir do acampamento, e Alice, Leo e os piddles precisam montar uma missão de resgate.
11min - A robô Kim viaja pelo superaglomerado de estrelas em uma nave personalizada. Para combater sua solidão, ela constrói versões robóticas de Alice e Leo. A missão deles também é fazer amizades, mas eles querem eficiência.
11min - Leo encontra um jogo proibido dos Ops-cínicos no acampamento Ned e começa a jogar. Um avatar gigante de Leo anda pelos planetas onde as crianças passaram destruindo tudo. O problema é que o jogo não é só virtual.
11min - As memórias das crianças são arrancadas de suas mentes por um tornado cósmico. Elas se esquecem da missão da amizade, de sua nave espacial, não reconhecem o Cãobô, não lembram que são amigas e entram em pânico.
11min - Alice quer comprar um chapéu de coelho que viu na internet, e sua mãe sugere que ela ganhe dinheiro fazendo e vendendo seu delicioso muffin. Ela resolve cozinhar no acampamento Ned e vender os muffins para os alienígenas.
11min - Kim conhece uma menina feita de energia cintilante escondida no nariz de Ned e fica confusa. Mas logo percebe que fez amizade com uma forma de vida alienígena estranha e bonita ao mesmo tempo.
11min - Alice convida Cleo e Bib para ajudar a cuidar dos bebês tecelões e é uma oportunidade perfeita para o dia das meninas. Mas os bebês fogem em uma cápsula e vão para o planeta Rem, e elas mergulham num sonho para salvá-los.
11min - Em volta da fogueira no acampamento Ned, Alice conta uma história assustadora sobre um fantasma em seu quarto. Os alienígenas se espantam porque também o viram em seus planetas. Será que o superaglomerado é assombrado?
11min - Alice, Kim e Leo são chamados no planeta Rem porque Carma, uma pequena zê do mundo dos sonhos, acordou. E isso é uma emergência, porque os zês passam a vida toda dormindo. As crianças precisam fazê-la voltar a dormir.
11min - Kim e o robô Kim decidem passar um dia divertido juntos. Mas Senhor Biscoitos, o gato de Kim, fica com ciúme. Então, Kim organiza um dia de diversão para ele e seu gêmeo em versão robótica.
11min - As crianças interrompem o ciclo de rejuvenescimento de Ned por acidente, o tempo é revertido no acampamento, e tudo o que está nele vira uma tapeçaria de memórias. Elas precisam sair desta dimensão para tudo voltar ao normal.
11min - Kim inscreve Alice, Leo, Cãobô e ela mesma como estagiários do correio do superaglomerado. No início, as crianças não mostram interesse, mas depois descobrem que entregar correspondência pelo Universo é muito divertido.
11min - Um vírus piddle se espalha pelo acampamento Ned, e todos os piddles precisam ser vacinados, ou correm o risco de se transformar em piratas. Leo se esforça para convencer os mais rebeldes de que até eles precisam de ajuda.
11min - Os Hamsters de Batalha ainda estão presos no planeta Rabisco e querem muito voltar para o seu mangá. Eles usam as canetinhas misteriosas para desenhar Alice, Kim e Leo, que logo ganham vida no mundo dos esboços.
11min - Alice, Kim e Leo estão na escola, e CãoBô decide se divertir sozinho no acampamento Ned. Mas ele acaba perdendo o capacete e o contato com sua nave, além de todos os seus poderes. Agora, ele precisa se virar sem as crianças.
11min - As crianças encontram um inseto espacial gigante a caminho do acampamento Ned. Alice acha que podem fazer amizade com ele, mas Kim discorda. Ele encolhe a nave das crianças e o Cãobô precisa resolver o problema.
11min - As crianças visitam o planeta Cintilo para rever Bib e Fib. Tudo vai bem até Leo ser sugado por um buraco temporal e ser cuspido como um bebê bagunceiro. Todos precisam cuidar dele até outro portal aparecer.
11min - Alice, Kim e Leo precisam resolver uma série de enigmas e sobreviver a desafios físicos para salvar uma família de moedas de rubi, que as crianças acreditam ter sido presas em um caixa eletrônico antigo há milhares de anos.
11min - Leo come um pequeno alienígena no acampamento Ned ao confundi-lo com comida. A espécie não escuta nem fala e se comunica por meio de vibrações, mas quando consegue controlar o cérebro de Leo, é capaz de ver, ouvir e sentir.
11min - The Earth Kids agree to help the WhoopEvils (our two boredom-busting, mischiefmaking alien siblings Jasper and Hope), become less evil.
11min - Uma misteriosa criatura mitológica é vista nas cavernas das narinas de Ned. Kim entra na caverna para derrubar o mito, seguida por Alice e Leo, mas eles logo descobrem que o monstro é real.
11min - Kevin, um esboço desenhado por Leo, quer deixar o planeta Rabisco e levar uma vida cheia de aventuras e amigos, igual às crianças, mas todos entram em pânico porque ele é muito gentil e inocente para sair sozinho.
11min - Vamos descobrir quem escolheu Alice, Kim e Leo para a missão de fazer amigos pelo Universo; conhecer a criatura que resgatou e equipou o CãoBô; explorar as funções do amigofone, e chegar a um pequeno planeta laranja sem nome.
Es un gran show
Trollhunters: Cuentos de Arcadia
Astérix y Obélix: El combate de los jefes
Shijou Saikyou no Deshi Kenichi
Hora de aventuras: Fionna y Cake
Las Supernenas
El Sueño Producciones
Comando Queer
Pollo Robot
Lupin III
Dino Ranch
Los Guardianes de la Justicia
Rey Mysterio
Scott Pilgrim da el salto
Hércules
Sabrina: Secretos de Brujas
Cars: En la carretera
PJ Masks (cortos)
Zootropolis+
Kung Fu Panda: El caballero del dragón
El valiente príncipe Ivandoe
La leyenda de Vox Machina
Calle Rakshasa